Josef Taries, der Visionär hinter Hazellicht Studios, enthüllte kürzlich wichtige Details zu ihrem bevorstehenden Titel, Split Fiction , während eines Interviews. Die Tarife bekräftigten frühere Aussagen und unterstrichen Hasmonnights unerschütterliches Engagement für einen playerzentrierten Ansatz und lehnten Live-Service-Modelle und Mikrotransaktionen vollständig ab. Die Unabhängigkeit des Studios ist nach wie vor von größter Bedeutung, ohne dass ein Börsengang oder eine Übernahme durch ein größeres Unternehmen geplant ist. Die Tarife erklärten definitiv: "Wir gehen nicht an die Öffentlichkeit. Keine Mikrotransaktionen. Wir konzentrieren uns ausschließlich auf die Bereitstellung großartiger Spielerlebnisse."
Im Gespräch mit Minnmax teilte die Tarife mit, dass die Kern-Erzählten von Split Fiction ungefähr 12-14 Stunden in die Spielzeit ihrer gefeierten Zeit dauert. Mit optionalen Missionen und zusätzlichen Inhalten können die Spieler jedoch eine Gesamtspielzeit von 16 bis 17 Stunden erwarten.
Während Hasmonight für seine kooperativen Spielerlebnisse bekannt ist, deuteten die Tarife auf die Möglichkeit hin, sich in Zukunft in Einzelspieler-Titel zu wagen. Er enthüllte auch, dass das Budget von Split Fiction doppelt so hoch ist, dass es zwei dauert . Das Studio hat sich jedoch bewusst für DLC nach dem Start ausgewählt, um sicherzustellen, dass alle Funktionen ab dem Starttag erhältlich sind. Split Fiction wird am 6. März weltweit für PC-, PS5- und Xbox -Serien X | s starten.