索尼的標誌性殺戮Zone特許經營率一直處於漫長的中斷,但其作曲家喬里斯·德·曼(Joris de Man)的最新評論已重新激發了粉絲的寄希望。在PlayStation:音樂會巡迴演出期間,在對視頻遊戲的深刻採訪中,De Man分享了他對該系列潛在回歸的想法。
德曼說:“我知道有請願書。” “我認為這很棘手,因為,我不能說游擊隊或任何東西……我不知道它是否會發生。我希望這會因為這是一個標誌性的特許經營,但我也認為它必須考慮到人們想要什麼的敏感性和轉變,因為人們在某些方面非常黯淡。”
Killzone可以捲土重來的形式仍然對解釋開放。德曼(De Man)建議,重新製作的系列可能比推出一款全新遊戲更成功,並承認玩家的口味不斷變化。他說:“我認為[A]重製的人會成功,我不知道新遊戲是否會那麼多。” “我不知道人們是否已經從中繼續前進並想要一些東西。有時候我不知道人們想要一些更隨意的東西,更快。”
Killzone遊戲以較慢的節奏和更重的感覺而聞名,與諸如《使命召喚》這樣的快節奏的射手形成鮮明對比。值得注意的是, Killzone 2因其在PlayStation 3上的投入滯後而受到批評,這影響了遊戲的響應能力。該系列也因其黑暗,堅韌,大氣的視覺效果和語氣而聞名。
儘管有這些獨特的特徵,但最近對《華盛頓郵報》的採訪表明,索尼的游擊隊將其重點從殺戮地機轉移到了地平線系列。自上一場殺戮地帶遊戲《陰影秋天》(Shadow Fall)發行以來,已經過去了十多年,但對其複興的渴望仍然存在於一個專門的粉絲群中。儘管Killzone的未來仍然不確定,但粉絲們可以安慰他們知道Joris de Man等聲音的支持。
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