索尼的标志性杀戮Zone特许经营率一直处于漫长的中断,但其作曲家乔里斯·德·曼(Joris de Man)的最新评论已重新激发了粉丝的寄希望。在PlayStation:音乐会巡回演出期间,在对视频游戏的深刻采访中,De Man分享了他对该系列潜在回归的想法。
德曼说:“我知道有请愿书。” “我认为这很棘手,因为,我不能说游击队或任何东西……我不知道它是否会发生。我希望这会因为这是一个标志性的特许经营,但我也认为它必须考虑到人们想要什么的敏感性和转变,因为人们在某些方面非常黯淡。”
Killzone可以卷土重来的形式仍然对解释开放。德曼(De Man)建议,重新制作的系列可能比推出一款全新游戏更成功,并承认玩家的口味不断变化。他说:“我认为[A]重制的人会成功,我不知道新游戏是否会那么多。” “我不知道人们是否已经从中继续前进并想要一些东西。有时候我不知道人们想要一些更随意的东西,更快。”
Killzone游戏以较慢的节奏和更重的感觉而闻名,与诸如《使命召唤》这样的快节奏的射手形成鲜明对比。值得注意的是, Killzone 2因其在PlayStation 3上的投入滞后而受到批评,这影响了游戏的响应能力。该系列也因其黑暗,坚韧,大气的视觉效果和语气而闻名。
尽管有这些独特的特征,但最近对《华盛顿邮报》的采访表明,索尼的游击队将其重点从杀戮地机转移到了地平线系列。自上一场杀戮地带游戏《阴影秋天》(Shadow Fall)发行以来,已经过去了十多年,但对其复兴的渴望仍然存在于一个专门的粉丝群中。尽管Killzone的未来仍然不确定,但粉丝们可以安慰他们知道Joris de Man等声音的支持。
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