小島證實死亡擱淺3,但他不會發展

首頁 > 新聞 > 小島證實死亡擱淺3,但他不會發展

小島證實死亡擱淺3,但他不會發展

Hideo Kojima概念化了潛在的死亡3,但他不會成為將其栩栩如生的人。深入了解有關死亡擱淺2如何導致多個續集以及小島創意之旅的範圍的細節。死亡3可能不在Kojima的Leadhideo K下
By Gabriella
May 12,2025

死亡擱淺3,但小島不會做到這一點

Hideo Kojima概念化了潛在的死亡3,但他不會成為將其栩栩如生的人。深入了解有關死亡2如何導致多個續集以及小島創造性旅程即將到來的細節。

死亡擱淺3可能不在小島的領導下

死亡擱淺3,但小島不會做到這一點

Hideo Kojima是Death Stranding 2(DS2)背後的有遠見的導演,他透露了一個潛在的死亡擱淺3。在5月8日對VGC進行深入的訪談時,Kojima透露,儘管他有一個想法,但他將不會成為執行它的人。他強調了DS2中引入的“板門”,該功能可以使該系列能夠探索不同的國家並產生許多續集。 “如果我使用這個板門概念,我可以做無盡的續集,”小島解釋說。但是,他清楚地表明,他沒有計劃自己的死亡3。他補充說:“我已經有了另一個續集的概念。我不會自己做,但是如果我將其傳遞給其他人,他們可能會做到這一點。”

大流行改變了死亡擱淺2的主題

死亡擱淺3,但小島不會做到這一點

考吉瑪還分享了共同19-19大流行的全球影響如何影響DS2的主題方向。在2019年11月世界鎖定的幾個月前,最初的死亡陷阱強調了孤立和分裂背景中的連接。 “世界正朝著孤立和分裂的方向前進,例如英國離開歐盟。所以我說,'讓我們聯繫。如果我們不連接,我們將要災難。'那是死亡障礙的主題,故事和遊戲玩法。”

死亡擱淺3,但小島不會做到這一點

大流行憑藉其依賴Internet的連接,反映了遊戲的核心信息。小島指出:“由於互聯網,我們在大流行中倖存下來,人們在網上建立了聯繫。”然而,他還觀察到了一個較暗的一面,互聯網導致了進一步的分裂,並轉向了跨越現實生活中的人類互動。他反思說:“人之間的交流並不意味著這種方式。您會偶然遇到人們,或者看到您沒想到的景點。隨著我們的前進方式,您將失去所有這些。”

死亡擱淺3,但小島不會做到這一點

鎖定體驗導致Kojima重新考慮連接的價值,促使DS2的主題轉移。他思考著一種通過遊戲的角色之一反映的情緒,“也許這麼多的聯繫不是一件好事。”遊戲徽標中的鏈條暗示了這些主題,第一場遊戲提倡“讓我們連接”,而續集則建議“我們不應該連接”。小島取笑:“當您真正開始考慮連接的含義時,您開始懷疑……這就是我現在要說的。”

更多項目

死亡擱淺3,但小島不會做到這一點

即使小島不會領導死亡擱淺系列的下一部分,但他的創造力超越了這個宇宙。 2023年12月,與喬丹·皮爾(Jordan Peele)一起,他在2023年Game Awards頒獎典禮上宣布了OD(以前過量),這是一個與Microsoft Game Studios合作開發的項目。 “我們已經在與微軟合作的項目已經在考慮五到六年。該項目需要以前從未需要的基礎架構,所以我與許多不同的大公司討論了它並進行了演講,但他們似乎真的認為我很生氣,” Kojima分享道。

死亡擱淺3,但小島不會做到這一點

此外,在PlayStation在2024年1月的PlayStation狀態下宣布,Kojima將與PlayStation合作進行“下一代動作間諜遊戲”。這一新IP標誌著Kojima的重要里程碑,因為他旨在慶祝他的遊戲生產生涯的40週年。他說:“我有信心這個標題將是我的作品的高潮。”一旦DS2完成,開發將開始。

死亡擱淺3,但小島不會做到這一點

儘管這些項目仍在範圍內,但粉絲們可以期待即將發布死亡擱淺2:在PlayStation 5上於2025年6月26日在海灘上發布。

熱門新聞

Copyright quanshuwang.com © 2024 — All rights reserved