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小岛证实死亡搁浅3,但他不会发展

Hideo Kojima概念化了潜在的死亡3,但他不会成为将其栩栩如生的人。深入了解有关死亡搁浅2如何导致多个续集以及小岛创意之旅的范围的细节。死亡3可能不在Kojima的Leadhideo K下
By Gabriella
May 12,2025

死亡搁浅3,但小岛不会做到这一点

Hideo Kojima概念化了潜在的死亡3,但他不会成为将其栩栩如生的人。深入了解有关死亡2如何导致多个续集以及小岛创造性旅程即将到来的细节。

死亡搁浅3可能不在小岛的领导下

死亡搁浅3,但小岛不会做到这一点

Hideo Kojima是Death Stranding 2(DS2)背后的有远见的导演,他透露了一个潜在的死亡搁浅3。在5月8日对VGC进行深入的访谈时,Kojima透露,尽管他有一个想法,但他将不会成为执行它的人。他强调了DS2中引入的“板门”,该功能可以使该系列能够探索不同的国家并产生许多续集。 “如果我使用这个板门概念,我可以做无尽的续集,”小岛解释说。但是,他清楚地表明,他没有计划自己的死亡3。他补充说:“我已经有了另一个续集的概念。我不会自己做,但是如果我将其传递给其他人,他们可能会做到这一点。”

大流行改变了死亡搁浅2的主题

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考吉玛还分享了共同19-19大流行的全球影响如何影响DS2的主题方向。在2019年11月世界锁定的几个月前,最初的死亡陷阱强调了孤立和分裂背景中的连接。 “世界正朝着孤立和分裂的方向前进,例如英国离开欧盟。所以我说,'让我们联系。如果我们不连接,我们将要灾难。'那是死亡障碍的主题,故事和游戏玩法。”

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大流行凭借其依赖Internet的连接,反映了游戏的核心信息。小岛指出:“由于互联网,我们在大流行中幸存下来,人们在网上建立了联系。”然而,他还观察到了一个较暗的一面,互联网导致了进一步的分裂,并转向了跨越现实生活中的人类互动。他反思说:“人之间的交流并不意味着这种方式。您会偶然遇到人们,或者看到您没想到的景点。随着我们的前进方式,您将失去所有这些。”

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锁定体验导致Kojima重新考虑连接的价值,促使DS2的主题转移。他思考着一种通过游戏的角色之一反映的情绪,“也许这么多的联系不是一件好事。”游戏徽标中的链条暗示了这些主题,第一场游戏提倡“让我们连接”,而续集则建议“我们不应该连接”。小岛取笑:“当您真正开始考虑连接的含义时,您开始怀疑……这就是我现在要说的。”

更多项目

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即使小岛不会领导死亡搁浅系列的下一部分,但他的创造力超越了这个宇宙。 2023年12月,与乔丹·皮尔(Jordan Peele)一起,他在2023年Game Awards颁奖典礼上宣布了OD(以前过量),这是一个与Microsoft Game Studios合作开发的项目。 “我们已经在与微软合作的项目已经在考虑五到六年。该项目需要以前从未需要的基础架构,所以我与许多不同的大公司讨论了它并进行了演讲,但他们似乎真的认为我很生气,” Kojima分享道。

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此外,在PlayStation在2024年1月的PlayStation状态下宣布,Kojima将与PlayStation合作进行“下一代动作间谍游戏”。这一新IP标志着Kojima的重要里程碑,因为他旨在庆祝他的游戏生产生涯的40周年。他说:“我有信心这个标题将是我的作品的高潮。”一旦DS2完成,开发将开始。

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尽管这些项目仍在范围内,但粉丝们可以期待即将发布死亡搁浅2:在PlayStation 5上于2025年6月26日在海滩上发布。

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