在PS5和PC上的波蘭語拖延了3個月的遺失,延遲了3個月

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在PS5和PC上的波蘭語拖延了3個月的遺失,延遲了3個月

備受期待的單人動作遊戲《迷失的靈魂》(Lost Soul)面臨三個月的延遲,將其從2025年5月30日到8月29日推出。開發商Ultizero Games宣布,最初定於下個月發射,開發人員Ultizero Games宣布將於8月下旬轉移到FURTH。
By Elijah
May 12,2025

備受期待的單人動作遊戲《迷失的靈魂》(Lost Soul)面臨三個月的延遲,將其從2025年5月30日至8月29日推出。開發商Ultizero Games宣布,最初定於下個月發射,開發人員Ultizero Games宣布轉移到8月下旬,以進一步改進該遊戲。

Ultizero Games說:“自從我們宣布失去靈魂以來,我們真的很感激我們從世界各地收到的積極反應。” “我們仍然致力於提供高質量的遊戲體驗。為了符合Ultizero遊戲為自己設定的標準,我們將花一些時間來拋光遊戲。現在將在2025年8月29日發行Lost Soul Beration 。我們要為我們的粉絲們等待發射。”

最初是獨奏開發商Yang Bing的激情項目, 《迷失的靈魂》一邊,在索尼的中國英雄項目下演變為主要冠軍。現任上海工作室Ultizero Games的創始人兼首席執行官Bing已經看到他的願景從獨奏努力變成了廣受認可的遊戲。一邊迷失的靈魂的旅程標誌著重要的里程碑,其中包括索尼的遊戲狀態廣播的預告片揭示,這激發了粉絲的興奮和期待。

在最近對IGN的採訪中,楊本討論了《失落靈魂》的廣泛發展過程。 The game has been described as a thrilling blend of Final Fantasy characters and Devil May Cry combat, a concept that captured widespread attention since Bing's initial reveal video went viral in 2016. The protagonist, Kesar, wields a versatile shape-shifting weapon that allows players to switch playstyles, complemented by a dragon-like companion named Arena, who can summon abilities to aid Kesar in battle.

失去的靈魂從其前輩那裡汲取了靈感,強調了空中躲避,精確時機,連擊和反擊,這一切都是在大型老闆戰鬥的背景下進行的。遊戲的敘述與當代美學編織了科幻前提,使玩家跨越了多個維度。雖然預告片可以瞥見遊戲的世界,但Bing將Kesar的旅程描述為“救贖和發現”之一,這是一個深刻而引人入勝的故事情節。

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