El alma perdida a un lado retrasó 3 meses para el polaco en PS5 y PC

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El alma perdida a un lado retrasó 3 meses para el polaco en PS5 y PC

El muy esperado juego de acción para un solo jugador, Lost Soul Aparte, se ha enfrentado a un retraso de tres meses, impulsando su lanzamiento del 30 de mayo al 29 de agosto de 2025. Originalmente programado para el lanzamiento el próximo mes después de casi una década en el desarrollo, el desarrollador Ultizero Games anunció el cambio a finales de agosto a Furth a Furth a Furth.
By Elijah
May 12,2025

El muy esperado juego de acción para un solo jugador, Lost Soul Aparte , se ha enfrentado a un retraso de tres meses, impulsando su lanzamiento del 30 de mayo al 29 de agosto de 2025. Originalmente programado para el lanzamiento el próximo mes después de casi una década en el desarrollo, el desarrollador Ultizero Games anunció el cambio a finales de agosto para refinar aún más el juego.

"Estamos realmente agradecidos por la respuesta positiva que hemos recibido de los jugadores de todo el mundo desde que anunciamos a Lost Soul a un lado ", dijo Ultizero Games. "Seguimos comprometidos a ofrecer una experiencia de juego de alta calidad. Para que coincidan con los estándares que los juegos Ultizero se han presentado para nosotros mismos, vamos a tomar un tiempo adicional para pulir el juego. Lost Soul a un lado ahora se lanzará el 29 de agosto de 2025. Queremos expresar nuestro sincero agradecimiento a nuestros fanáticos que esperan el lanzamiento".

Jugar

Originalmente, el proyecto de pasión del desarrollador en solitario Yang Bing, Lost Soul Aparte se ha convertido en un título importante bajo el Proyecto Héroe China de Sony. Bing, ahora el fundador y CEO de Studio Ultizero Games, con sede en Shanghai, ha visto crecer su visión de un esfuerzo en solitario a un juego ampliamente reconocido. El viaje de Lost Soul a un lado ha estado marcado por hitos significativos, incluida una revelación de trailer en la transmisión del estado de juego de Sony, que ha alimentado la emoción y la anticipación entre los fanáticos.

En una entrevista reciente con IGN, Yang Bing discutió el extenso proceso de desarrollo de Lost Soul a un lado . El juego se ha descrito como una mezcla emocionante de los personajes de Final Fantasy y Devil May Cry Combat, un concepto que captó una atención generalizada desde que el video de revelación inicial de Bing se volvió viral en 2016. El protagonista, Kesar, ejerce un arma versátil que cambia de forma Kesar a los jugadores, se complementa con un compañero de dragón llamado Arena, que puede invitar a las abolidades para ayudar a Kesar en la batalla en la batalla.

El alma perdida a un lado se inspira en sus predecesores, enfatizando el esquivador aéreo, el tiempo de precisión, los combos y el contrarrestar, todo en el contexto de las peleas de jefes a gran escala. La narrativa del juego teje una premisa de ciencia ficción con la estética contemporánea, llevando a los jugadores a través de múltiples dimensiones. Mientras que los trailers ofrecen vislumbres en el mundo del juego, Bing describe el viaje de Kesar como uno de "redención y descubrimiento", prometiendo una historia profunda y atractiva.

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