备受期待的单人动作游戏《迷失的灵魂》(Lost Soul)面临三个月的延迟,将其从2025年5月30日至8月29日推出。开发商Ultizero Games宣布,最初定于下个月发射,开发人员Ultizero Games宣布转移到8月下旬,以进一步改进该游戏。
Ultizero Games说:“自从我们宣布失去灵魂以来,我们真的很感激我们从世界各地收到的积极反应。” “我们仍然致力于提供高质量的游戏体验。为了符合Ultizero游戏为自己设定的标准,我们将花一些时间来抛光游戏。现在将在2025年8月29日发行Lost Soul Beration 。我们要为我们的粉丝们等待发射。”
最初是独奏开发商Yang Bing的激情项目, 《迷失的灵魂》一边,在索尼的中国英雄项目下演变为主要冠军。现任上海工作室Ultizero Games的创始人兼首席执行官Bing已经看到他的愿景从独奏努力变成了广受认可的游戏。一边迷失的灵魂的旅程标志着重要的里程碑,其中包括索尼的游戏状态广播的预告片揭示,这激发了粉丝的兴奋和期待。
在最近对IGN的采访中,杨本讨论了《失落灵魂》的广泛发展过程。 The game has been described as a thrilling blend of Final Fantasy characters and Devil May Cry combat, a concept that captured widespread attention since Bing's initial reveal video went viral in 2016. The protagonist, Kesar, wields a versatile shape-shifting weapon that allows players to switch playstyles, complemented by a dragon-like companion named Arena, who can summon abilities to aid Kesar in battle.
失去的灵魂从其前辈那里汲取了灵感,强调了空中躲避,精确时机,连击和反击,这一切都是在大型老板战斗的背景下进行的。游戏的叙述与当代美学编织了科幻前提,使玩家跨越了多个维度。虽然预告片可以瞥见游戏的世界,但Bing将Kesar的旅程描述为“救赎和发现”之一,这是一个深刻而引人入胜的故事情节。