一邊迷失靈魂:獨家PS5和PC採訪

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一邊迷失靈魂:獨家PS5和PC採訪

經過大約十年的發展,備受期待的遊戲失落的靈魂終於開始推出。從索尼的《中國英雄項目》下,獨奏開發商的激情項目開始,這是一個重大冠軍。 Bing,現在是上海工作室Ulti的創始人兼首席執行官
By Camila
Apr 11,2025

經過大約十年的發展,備受期待的遊戲失落的靈魂終於開始推出。從索尼的《中國英雄項目》下,獨奏開發商的激情項目開始,這是一個重大冠軍。現任上海工作室Ultizero Games的創始人兼首席執行官Bing已經看到了他的願景大大擴展。

原定於5月30日在PlayStation 5和PC上發布, Lost Soul Fasher Bederawner引起了極大的關注。 IGN最近有機會坐下來Yang Bing,深入研究遊戲的漫長旅程。這款單人動作遊戲從獨奏創作者的夢想升級為索尼的比賽狀態下的重要特徵,它的炒作卻大大增長。一些發燒友將《迷失的靈魂》描述為最終幻想角色的令人振奮的融合,魔鬼哭泣的戰鬥是從2016年Yang Bing的最初揭示視頻引起的這種觀點,這是顯而易見的。

在翻譯人員的協助下,IGN探索了Yang Bing的《失落靈魂的早期起源》 ,其靈感以及多年來團隊面臨的無數挑戰。這次談話闡明了將這個雄心勃勃的項目帶入生活背後的奉獻和毅力。

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