После примерно десятилетия развития долгожданная игра «Потерянная душа», наконец, должна запустить. То, что началось как страстный проект соло -разработчика Ян Бинга, превратилось в крупный титул в рамках Sony's «China Hero Project». Бинг, ныне основатель и генеральный директор Shanghai Studio Games Ultizer, увидел, что его видение значительно расширяется.
Запланированная на выпуск 30 мая на PlayStation 5 и PC, Lost Soul в сторону привлекла существенное внимание. Недавно IGN имела возможность сесть с Ян Бингом, чтобы углубиться в долгий путь игры, чтобы запустить. Эта однопользовательская боевика, которая возросла от мечты Сольного Создателя до выдающейся особенности в состоянии игры Sony, привела к тому, что его ажиотаж значительно растет. Некоторые энтузиасты описывают «Потерянную душу в сторону как волнующую смесь персонажей Final Fantasy» и Devil May Cry Combat, мнение, которое было очевидно с момента, когда первоначальное видео Ян Бина стало вирусным еще в 2016 году.
С помощью переводчика IGN IGN IGN исследуется с Ян Бин, раннее происхождение потерянной души , ее вдохновения и множество проблем, с которыми команда столкнулась на протяжении многих лет. Этот разговор проливает свет на посвящение и настойчивость, стоящую за воплощением этого амбициозного проекта в жизнь.