लगभग एक दशक के विकास के बाद, उच्च प्रत्याशित खेल खोई आत्मा को एक तरफ लॉन्च करने के लिए निर्धारित किया गया है। सोलो डेवलपर यांग बिंग की जुनून परियोजना के रूप में शुरू हुआ, सोनी के 'चाइना हीरो प्रोजेक्ट' के तहत एक प्रमुख शीर्षक के रूप में विकसित हुआ। बिंग, अब शंघाई स्थित स्टूडियो अल्टाइज़रो गेम्स के संस्थापक और सीईओ ने अपनी दृष्टि का विस्तार करते हुए देखा है।
PlayStation 5 और PC पर 30 मई को रिलीज के लिए निर्धारित, लॉस्ट सोल एक तरफ काफी ध्यान आकर्षित किया है। IGN ने हाल ही में यांग बिंग के साथ बैठने का मौका दिया था ताकि लॉन्च करने के लिए खेल की लंबी यात्रा में प्रवेश किया जा सके। यह एकल-खिलाड़ी एक्शन गेम, जो सोनी के स्टेट ऑफ प्ले में एक एकल निर्माता के सपने से एक प्रमुख विशेषता तक बढ़ गया, ने अपने प्रचार को जबरदस्त रूप से बढ़ते देखा है। कुछ उत्साही लोग लॉस्ट सोल को अंतिम काल्पनिक पात्रों के एक शानदार मिश्रण के रूप में वर्णित करते हैं और डेविल मे क्राई कॉम्बैट, एक भावना जो 2016 में यांग बिंग के शुरुआती खुलासा वीडियो से स्पष्ट हो गई थी।
एक अनुवादक की सहायता से, IGN ने यांग बिंग के साथ खोई हुई आत्मा की प्रारंभिक उत्पत्ति के साथ पता लगाया, इसकी प्रेरणा, और असंख्य टीम को वर्षों से सामना करना पड़ा। यह बातचीत इस महत्वाकांक्षी परियोजना को जीवन में लाने के पीछे समर्पण और दृढ़ता पर प्रकाश डालती है।