科技分析師報告指出,隨著玩家們熱切期待關鍵性更新,《上古卷軸IV:遺忘之都 重製版》在所有遊戲主機上正面臨嚴重的效能挑戰。
《遺忘之都 重製版》取得了轟動性的發行成績,擁有超過400萬名玩家,並在Steam上獲得「極度好評」的評分。然而,持續存在的效能問題持續損害著遊戲體驗。
Digital Foundry 針對所有主機平台的《遺忘之都 重製版》進行了深入分析,揭露了普遍存在的問題。DF的托馬斯·摩根評論了維塔士使用虛幻引擎5進行的全面改造:
沒有任何平台能倖免於難:PS5、PS5 Pro 以及 Xbox Series 主機在探索開放世界時都會遭遇移動卡頓。此外,幀率頻繁跌破60fps,且隨著遊戲時間延長,效能會逐漸下降,這很可能是由記憶體流失所導致。最糟糕的是,若過於頻繁地載入存檔,會導致遊戲頻繁崩潰至系統選單,此問題影響所有 PlayStation 和 Xbox 版本。
這些問題在遊戲中實際表現如何?Digital Foundry 指出,長時間遊玩的「老手存檔」比重新開始遊玩表現更糟。摩根解釋道,反覆讀取存檔會引入錯誤,包括一個奇特問題:騎馬時鏡頭角度過高,此問題只能透過重啟遊戲來解決。
與潛在記憶體流失相關的效能下降問題尤其令人擔憂。因頻繁載入存檔而引發的崩潰,更進一步加劇了問題。
玩家與分析師們都希望 Bethesda 能迅速解決這些問題,因為在這款廣闊的奇幻角色扮演遊戲中遊玩時間越長,遭遇這些挫折的可能性就越大。
「對於任何重製版遊戲來說,這都是一個關鍵狀況,維塔士必須優先穩定遊戲,特別是解決崩潰問題,」摩根強調。
Digital Foundry 的分析引發了擔憂,暗示《遺忘之都 重製版》可能是在倉促中發行。Xbox Series X 版本已發佈了一個熱修復更新,但 PlayStation 5 和 PS5 Pro 版本仍在等待類似的更新。
PC 版本的情況也不遑多讓,Digital Foundry 將其效能評為「令人失望」。欲深入了解,強烈建議觀看他們的完整分析報告。
儘管面臨這些挑戰,《遺忘之都 重製版》在商業上仍取得了巨大成功。自4月22日意外發售後僅一週,它便成為2025年美國第三暢銷的遊戲,銷售表現僅次於《魔物獵人:荒野》和《刺客教條:暗影》。
《遺忘之都 重製版》由重製專家維塔士使用虛幻引擎5開發,具備大量視覺與遊戲體驗的增強。它如預期般提供4K解析度與60幀每秒的表現,但更深層次的改進才是亮點。從翻新的升級系統、角色創建,到精緻的戰鬥動畫與更新後的選單,遊戲表現出色。新增的對話、改進的第三人稱視角以及先進的唇形同步技術進一步提升了體驗。粉絲們為之興奮,有些人認為《遺忘之都 重製版》感覺更像是一款重製版遊戲。然而,Bethesda 已澄清他們選擇的是重製版路線。
目前已上市,《上古卷軸IV:遺忘之都 重製版》的玩家建議及早處理克瓦奇任務,以避免等級膨脹帶來的挑戰。報導同時強調,有玩家冒險跨越了賽洛迪爾的邊界,探索了瓦倫森林、天際省,甚至傳言中作為《上古卷軸VI》背景的落錘省。
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