科技分析师报告指出,随着玩家们急切期待关键更新,《上古卷轴IV:湮没 重制版》在所有游戏主机上都面临着显著的性能挑战。
《湮没 重制版》取得了轰动的首发成绩,拥有超过400万玩家,并在Steam上获得了“非常好评”。然而,持续存在的性能问题依然损害着游戏体验。
Digital Foundry 对所有主机平台的《湮没 重制版》进行了深入分析,发现了普遍存在的问题。DF的托马斯·摩根对维塔士基于虚幻引擎5的重制工作评论道:
没有平台能幸免:PS5、PS5 Pro和Xbox Series系列主机在探索开放世界时都会遭遇移动卡顿。此外,帧率频繁跌破60fps,并且随着游戏时间延长性能会下降,这很可能是因为内存泄露。最糟糕的是,当过于频繁地读取存档时,所有PlayStation和Xbox版本都会频繁崩溃至系统菜单。
这些问题在游戏中如何显现?Digital Foundry指出,一场耗时较长的“老练”游戏流程表现比全新开局更差。摩根解释说,反复读取存档会引入漏洞,包括一个骑马时镜头位置过高的奇特问题,这个问题只能通过重启游戏来解决。
与潜在内存泄露相关的性能下降问题的曝光尤其令人担忧。因过度读取存档而引发的崩溃更是雪上加霜。
玩家和分析师都希望贝塞斯达能尽快解决这些问题,因为在这款庞大的奇幻角色扮演游戏中花费的时间越长,遭遇这些挫折的可能性就越大。
“对于任何重制作品来说,这都是一个关键情况,维塔士必须优先稳定游戏,尤其是解决崩溃问题,”摩根强调道。
Digital Foundry的分析引发了担忧,暗示《湮没 重制版》可能是在仓促中发布的。Xbox Series X版本已经发布了热修复,但PlayStation 5和PS5 Pro版本仍在等待类似更新。
PC版本的情况也好不到哪里去,Digital Foundry称其表现“令人失望”。欲深入了解,强烈建议观看他们的完整分析。
尽管面临这些挑战,《湮没 重制版》在商业上仍然取得了巨大成功,在其4月22日意外发布仅一周后,便成为2025年美国销量第三高的游戏,仅次于《怪物猎人:荒野》和《刺客信条:影》。
《湮没 重制版》由重制专家维塔士使用虚幻引擎5开发,包含大量视觉和玩法强化。不出所料,它以60帧每秒的速度提供4K分辨率,但更深层次的改进才是亮点。从重制的升级系统和角色创建,到精细化的战斗动画和更新的菜单,游戏表现优异。新的对话、改进的第三人称视角和先进的唇语同步技术进一步提升了体验。粉丝们非常兴奋,有人甚至认为《湮没 重制版》感觉更像是一款完全重制游戏。不过贝塞斯达已澄清其选择的是重制版路线。
目前游戏已发售,《上古卷轴IV:湮没 重制版》的玩家建议提前处理科瓦奇的任务,以避免等级缩放带来的挑战。有报道还重点提到一位玩家冒险走出赛洛迪尔边界,探索了瓦伦森林、天际省,甚至是传闻中《上古卷轴VI》的设定地——落锤省。
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