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刺客信条:10个历史变化

Ubisoft再次激活了Animus,这次将球员运送到日本动荡的Sengoku时期。刺客信条阴影介绍了1579年的历史人物,其中包括藤木尼加托,阿基奇·米苏希德(Akechi Mitsuhide)和Yasuke(在Oda Nobunaga下服役的非洲武士)。和
By Sarah
May 08,2025

Ubisoft再次激活了Animus,这次将球员运送到日本动荡的Sengoku时期。刺客信条阴影介绍了1579年的历史人物,其中包括藤木尼加托,阿基奇·米苏希德(Akechi Mitsuhide)和Yasuke(在Oda Nobunaga下服役的非洲武士)。与该系列中的先前条目一样,这些角色被整合到一个叙事中,该叙述将历史事件与虚构的元素融合在一起,制作了一个充满报仇,背叛和谋杀主题的故事。虽然这个故事可能会开玩笑说Yasuke需要为金层武器收集XP,但它强调了游戏的历史和幻想的独特融合。

刺客信条以其历史小说类型而闻名,将科幻小说和阴谋论巧妙地编织到历史环境中。育碧致力于创造身临其境的开放世界环境的奉献基于广泛的历史研究,但要认识到这些游戏并不是历史课程。取而代之的是,他们创造性地改变了历史事实来增强讲故事,从而为玩家提供了激动人心的经历,而不是事实叙述。

该系列具有许多历史的自由,这里有十个杰出的时刻,刺客信条大大改写了过去:

刺客与圣殿骑士战争

刺客与圣殿骑士之间持续的冲突是该系列的基石,但没有历史证据来支持这种争执。刺客和圣殿骑士都是实际的历史群体,存在于不同时期,没有记录的意识形态上的反对。游戏对这场冲突的描绘是一场数百年来的战斗,这是一个纯粹的虚构叙事,灵感来自投机性的阴谋论。

Borgias及其超级能力教皇

在刺客的信条2和兄弟情谊中,由罗德里戈·波吉亚(Rodrigo Borgia)领导的波吉亚家族(Rodrigo Borgia)成为教皇亚历山大六世(Alexander VI),被描绘成圣殿骑士的据点。从历史上看,圣殿骑士在15世纪后期不存在,使Borgias对伊甸园的追求及其对人类的控制是虚构的扭曲。此外,该游戏对Borgias的描绘过度简化了他们复杂的历史遗产,Cesare Borgia的角色被夸大了他那个时代的谣言。

马基雅维利(Machiavelli),伯吉亚斯的敌人

刺客的信条2和兄弟情谊将尼科洛·马基雅维利(NiccolòMachiavelli)视为刺客,也是鲍吉亚斯(Borgias)的坚定对手。实际上,马基雅维利的政治哲学以及他与博尔吉亚斯(Borgias)的互动,尤其是切萨尔(Cesare),这表明他不太可能加入刺客。他尊重切萨尔·波吉亚(Cesare Borgia)作为统治者,他在他下的外交服务直接与游戏的叙述相矛盾。

令人难以置信的Leonardo da Vinci和他的飞行器

刺客信条2将莱昂纳多·达·芬奇(Leonardo da Vinci)描绘成与埃齐奥(Ezio)的亲密盟友,准确地捕捉了他的魅力人物。但是,游戏以他的动作和发明赢得了创造性的自由。虽然达芬奇确实设计了许多未来派的机器,但没有证据表明它们是曾经构建的,尤其是Ezio使用的飞行器。该游戏将达芬奇的旅行与Ezio的旅程保持一致,这与历史记录不同。

血腥的波士顿茶派对

波士顿茶党是美国革命的关键事件,在刺客信条3中发生了巨大变化。比赛将非暴力的抗议活动变成了暴力对抗,主人公康纳(Connor)单枪匹马将其变成了血腥。此外,该游戏建议塞缪尔·亚当斯(Samuel Adams)策划了这一事件,这一理论并未得到历史证据的最终支持。

孤独的莫霍克族

刺客信条3的主角康纳(Connor)是莫霍克族(Mohawk),与爱国者队保持一致,与莫霍克族与英国人的历史联盟相反。这种描述提出了有关历史准确性的疑问,尽管像莫霍克族人为爱国者战斗的莫霍克族人路易斯·库克(Louis Cook)这样的罕见实例可能激发了康纳的性格。该游戏探索了一个探索冲突和个人斗争的“如果”场景。

圣殿骑士革命

刺客信条统一(Creed Unity)对法国大革命的描绘是圣殿骑士的阴谋,过于简化导致起义的复杂社会经济因素。该游戏将恐怖的粮食危机和统治归因于圣殿骑士的阴谋,而无视自然灾害和政治动荡,这在历史上助长了革命。

有争议的杀害路易国王16

刺客信条的统一戏剧化了路易王16国王的处决,这表明这是圣殿骑士的影响力的巨大投票。从历史上看,投票绝大多数是赞成执行的。该游戏还掩盖了国王逃离的企图以及对贵族的普遍不满,对革命事业的看法歪曲。

杰克刺客

刺客信条集团杰克(Jack the Ripper)杰克(Jack the Ripper)重新构想了一个流氓刺客争夺伦敦兄弟会的控制。这种叙事的扭曲将历史不确定性变成了一场虚构的权力斗争,与连环杀手的残酷现实相去甚远。

暴君朱利叶斯·凯撒(Julius Caesar)暗杀

刺客的信条起源改写了朱利叶斯·凯撒(Julius Caesar)的暗杀,将他描绘成一个原始狂欢,其死亡阻止了一个暴政的政权。从历史上看,凯撒是一位受欢迎的领导者,为普通百姓实施了改革。该游戏对他暗杀的描绘是人民的胜利,忽略了随后的内战和罗马帝国的崛起,罗马帝国与阴谋者的意图相矛盾。

刺客的信条系列用真实的历史元素精心制作了世界,但它经常偏离历史准确性以服务其叙事。这是历史小说的本质,这就是使该系列引人入胜且独特的原因。您最喜欢的刺客信条弯曲历史真理的实例是什么?在下面的评论中分享您的想法。

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