Ubisoft a encore une fois activé l'animus, transportant cette fois les joueurs vers la période tumultueuse du Sengoku du Japon. Assassin's Creed Shadows présente des figures historiques de 1579, dont Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide et Yasuke - les samouraïs africains qui ont servi sous Oda Nobunaga. Comme pour les entrées précédentes de la série, ces personnages sont intégrés dans un récit qui mélange les événements historiques avec des éléments fictifs, créant une histoire remplie de thèmes de vengeance, de trahison et de meurtre. Bien que l'histoire puisse plaisanter sur Yasuke ayant besoin de rassembler XP pour une arme de niveau d'or, il souligne le mélange unique de l'histoire et de la fantaisie du jeu.
Assassin's Creed est réputé pour son genre de fiction historique, tissant magistralement les théories de la science-fiction et du complot dans des contextes historiques. Le dévouement d'Ubisoft à créer des environnements immersifs en monde ouvert est fondé sur une recherche historique approfondie, mais il est crucial de reconnaître que ces jeux ne sont pas censés être des leçons d'histoire. Au lieu de cela, ils modifient de manière créative des faits historiques pour améliorer la narration, offrant aux joueurs une expérience passionnante plutôt qu'un recomptage factuel.
La série a pris de nombreuses libertés de l'histoire, et voici dix moments hors concours où Assassin's Creed a considérablement réécrit le passé:
Le conflit en cours entre les assassins et les Templiers est la pierre angulaire de la série, mais il n'y a aucune preuve historique pour soutenir une telle querelle. Les assassins et les La représentation par le jeu de ce conflit comme une bataille de plusieurs siècles est un récit purement fictif, inspiré des théories spéculatives du complot.
Dans Assassin's Creed 2 et Brotherhood, la famille de Borgia, dirigée par Rodrigo Borgia, qui devient pape Alexander VI, est représentée comme un bastion des Templies. Historiquement, les Templiers n'existaient pas à la fin du XVe siècle, faisant de la quête des Borgias pour la pomme d'Eden et leur contrôle sur l'humanité une touche fictive. De plus, la représentation du jeu des Borgias comme les méchants simplifient trop leur héritage historique complexe, le personnage de Cesare Borgia étant exagéré au-delà des rumeurs de son temps.
Assassin's Creed 2 et Brotherhood ont jeté Niccolò Machiavel en tant qu'assassin et un adversaire fidèle des Borgias. En réalité, la philosophie politique de Machiavel et ses interactions documentées avec les Borgias, en particulier Cesare, suggèrent qu'il aurait été peu susceptible de rejoindre les assassins. Son respect pour Cesare Borgia en tant que souverain et son service diplomatique sous lui contredit directement le récit du jeu.
Assassin's Creed 2 décrit Leonardo da Vinci comme un proche allié d'Ezio, capturant avec précision sa personnalité charismatique. Cependant, le jeu prend des libertés créatives avec ses mouvements et ses inventions. Alors que Da Vinci a conçu de nombreuses machines futuristes, il n'y a aucune preuve qu'ils aient jamais été construits, en particulier la machine volante utilisée par Ezio. Le jeu aligne les voyages de Da Vinci avec le voyage d'Ezio, divergeant des records historiques.
Le Boston Tea Party, un événement charnière de la Révolution américaine, est radicalement modifié dans Assassin's Creed 3. Le jeu transforme la protestation non violente en une confrontation violente, le protagoniste Connor le transformant à lui seul en un bain de sang. De plus, le jeu suggère que Samuel Adams a orchestré l'événement, une théorie non appuyée de manière concluante par des preuves historiques.
Le protagoniste d'Assassin's Creed 3, Connor, un mohawk, s'aligne avec les Patriots, contrairement à l'alliance historique du Mohawk avec les Britanniques. Cette représentation soulève des questions sur la précision historique, bien que de rares cas comme Louis Cook, un mohawk qui s'est battu pour les Patriots, a peut-être inspiré le personnage de Connor. Le jeu explore un scénario "et si" qui se plonge dans les conflits et la lutte personnelle.
La représentation par Assassin Creed Unity de la Révolution française en tant que complot templier simplifie les facteurs socio-économiques complexes qui ont conduit au soulèvement. Le jeu attribue la crise alimentaire et le règne de la terreur aux machinations templiales, ignorant les catastrophes naturelles et les troubles politiques qui ont historiquement alimenté la révolution.
Assassin's Creed Unity dramatise l'exécution du roi Louis 16, suggérant qu'il s'agissait d'un vote étroit influencé par l'influence des Templiers. Historiquement, le vote était massivement en faveur de l'exécution. Le jeu s'accompagne également de la tentative du roi de fuir et du mécontentement répandu avec l'aristocratie, présentant une vision biaisée des causes de la révolution.
Assassin's Creed Syndicate Reimagines Jack the Ripper en tant qu'assassin voyou se battant pour le contrôle de la confrérie de Londres. Cette touche narrative transforme l'incertitude historique en une lutte de pouvoir fictif, très éloignée de la réalité brutale des crimes du tueur en série.
Assassin's Creed Origins réécrit l'assassinat de Julius Caesar, le représentant comme un proto-templier dont la mort empêche un régime tyrannique. Historiquement, César était un leader populaire qui a mis en œuvre des réformes pour les gens du commun. La représentation par le jeu de son assassinat en tant que victoire pour le peuple ignore la guerre civile ultérieure et la montée de l'Empire romain, ce qui a contredit les intentions des conspirateurs.
La série Assassin's Creed fabrique méticuleusement ses mondes avec des éléments historiques authentiques, mais il s'écarte souvent de la précision historique pour servir son récit. C'est la nature de la fiction historique, et c'est ce qui rend la série engageante et unique. Quels sont vos instances préférées de Creed Creed à la croyance des vérités historiques? Partagez vos réflexions dans les commentaires ci-dessous.