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アサシンクリード:10の歴史的変化

Ubisoftは再びAnimusをアクティブにしました。今回は、プレイヤーを日本の激動の首ku時代に輸送しました。アサシンのクリードシャドウズは、1579年から富士山明、三井四肢、ヤスケなど、オダノブナガの下で仕えたアフリカの夏Yasukeを含む歴史上の人物を紹介しています。同様に
By Sarah
May 08,2025

Ubisoftは再びAnimusをアクティブにしました。今回は、プレイヤーを日本の激動の首ku時代に輸送しました。アサシンのクリードシャドウズは、1579年から富士山明、三井四肢、ヤスケなど、オダノブナガの下で仕えたアフリカの夏Yasukeを含む歴史上の人物を紹介しています。シリーズの以前のエントリと同様に、これらのキャラクターは、歴史的出来事と架空の要素を融合させ、復ven、裏切り、殺人のテーマで満たされた物語を作成する物語に統合されています。ストーリーは、Yasukeが金層の武器のためにXPを集める必要があることについて冗談を言うかもしれませんが、それはゲームの歴史とファンタジーのユニークな融合を強調しています。

アサシンクリードは、歴史的なフィクションのジャンルで有名であり、サイエンスフィクションと陰謀説を歴史的環境に巧みに織ります。 Ubisoftが没入型のオープンワールド環境を作成することへの献身は、広範な歴史的研究に基づいていますが、これらのゲームは歴史の教訓ではないことを認識することが重要です。代わりに、彼らはストーリーテリングを強化するために歴史的事実を創造的に変え、事実上の再集計ではなくスリリングな体験をプレイヤーに提供します。

このシリーズは歴史とともに多くの自由を取り入れており、ここでアサシンの信条が過去を大幅に書き直した10の傑出した瞬間があります。

暗殺者対テンプル騎士団の戦争

暗殺者とテンプル騎士団の間の進行中の対立は、シリーズの基礎ですが、そのような確執を支持する歴史的証拠はありません。暗殺者とテンプル騎士団は、両方とも実際の歴史的グループが異なる時期に存在し、イデオロギーの反対を記録していませんでした。このゲームのこの紛争の何世紀にもわたる戦いとしての描写は、投機的な陰謀理論に触発された純粋に架空の物語です。

ボルギアスと彼らの超強力な教皇

アサシンクリード2とブラザーフッドでは、ロドリゴボルギアが率いるボルジア家は教皇アレクサンダー6世になり、テンプル騎士団の拠点として描かれています。歴史的に、テンプル騎士団は15世紀後半には存在せず、エデンのリンゴに対するボルギアスの探求と人類に対する彼らのコントロールを架空のひねりにしました。さらに、悪役としてのボルジアスのゲームの描写は、彼らの複雑な歴史的遺産を過度に単純化し、チェザーレボルギアのキャラクターは彼の時代の噂を超えて誇張されています。

マキアベリ、ボルジアスの敵

Assassin's Creed 2とBrotherhoodは、NiccolòMachiavelliをアサシンであり、ボルジアスの堅実な反対者としてキャストしました。現実には、マキャベリの政治哲学と彼の文書化されたボルジアスとの相互作用、特にセサレは、彼が暗殺者に参加する可能性は低かったと示唆しています。彼の支配者としての彼の尊敬と彼の下での彼の外交奉仕は、ゲームの物語と直接矛盾しています。

信じられないほどのレオナルド・ダ・ヴィンチと彼のフライングマシン

アサシンのクリード2は、レオナルド・ダ・ヴィンチがエツィオとの密接な同盟者として描写し、彼のカリスマ性の性格を正確に捉えています。しかし、このゲームは彼の動きと発明で創造的な自由を取ります。 Da Vinciは多くの未来的なマシンを設計しましたが、これまでに構築された証拠はありませんでした。特にEzioが使用する飛ぶ機械。このゲームは、Da Vinciの旅をEzioの旅に並べて、歴史的な記録から分岐します。

血まみれのボストンティーパーティー

アメリカ革命の極めて重要な出来事であるボストンティーパーティーは、アサシンの信条3で劇的に変化しています。ゲームは非暴力的な抗議を暴力的な対立に変え、主人公のコナーが単独でそれを血に変えます。さらに、このゲームは、サミュエル・アダムズがこのイベントを調整したことを示唆しています。これは、歴史的証拠によって決定的に裏付けられていない理論です。

孤独なモホーク

アサシンクリード3の主人公、コナー、モホークは、イギリス人とのモホークの歴史的同盟に反して、愛国者と一致しています。この描写は歴史的な正確さについて疑問を投げかけますが、愛国者のために戦ったモホークのようなまれな例は、コナーの性格に影響を与えたかもしれません。ゲームは、対立と個人的な闘争を掘り下げる「もしも」シナリオを探求します。

テンプル革命

アサシンクリードユニティがテンプル騎士団の陰謀としてのフランス革命の描写は、蜂起につながった複雑な社会経済的要因を単純化しすぎています。このゲームは、食物危機と恐怖の統治をテンプル騎士団の陰謀に起因し、歴史的に革命を促進した自然災害や政治的不安を無視しています。

ルイス王の物議を醸す殺害

Assassin's Creed Unityは、キングルイス16の処刑を劇的に述べており、それがテンプル騎士団の影響によって左右されたことを示唆しています。歴史的に、投票は圧倒的に実行を支持していました。このゲームはまた、王の逃亡の試みと貴族との広範な不満を称賛し、革命の原因について歪んだ見方を示しています。

暗殺者をジャック

アサシンの信条のシンジケートは、ロンドンの同胞団をコントロールするために戦っている不正な暗殺者としてジャック・ザ・リッパーを再考します。この物語のひねりは、歴史的な不確実性を架空の権力闘争に変え、連続殺人犯の犯罪の残忍な現実からはほど遠いものです。

暴君ジュリアス・シーザーの暗殺

アサシンの信条の起源は、ジュリアス・シーザーの暗殺を書き直し、彼を死を君主的な政権を妨げるプロトテンプラーとして描いた。歴史的に、シーザーは一般の人々のために改革を実施した人気のあるリーダーでした。人々の勝利としての彼の暗殺のゲームの描写は、その後の内戦とローマ帝国の台頭を無視します。

アサシンクリードシリーズは、本物の歴史的要素でその世界を細心の注意を払って作り上げますが、それはしばしばその物語に役立つために歴史的な正確さから逸脱します。これが歴史的なフィクションの性質であり、シリーズを魅力的でユニークなものにしているのです。アサシンの信条の歴史的真実を曲げるあなたの好きな例は何ですか?以下のコメントであなたの考えを共有してください。

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