在“避免 *”中创建和升级您的角色时,属性是要考虑的最重要的特征。 6个 * Avered *属性中的每个属性都可以提高某些统计数据,每个属性都对某些游戏样式具有自己的好处。这是从最差到最佳排名的每个备用属性。
如上所述, *Avowed *中有6个主要属性。这是每个人所做的:
话虽如此,大多数属性将有助于特定的构建。但是,有些通常对所有游戏风格都有用。以下是我们对每个备用属性进行排名的选择,以帮助您创建角色并在居住地升级时花费积分。
在 *Avowed *中,感知是一个令人难以置信的利基属性。它改善了关键的命中机会和最大范围。虽然魔杖,枪支和弓的范围改进了纸张上,但在纸上听起来很棒,但实际生效的频率可能会有所不同。 *避免 *的远程武器可能是相当情境的,因为在近距离营地或地下城发生了许多战斗。话虽如此,有些敌人的观念是非常有效的。结果,值得考虑将一些属性的观点纳入感知,甚至有可能重新指出您的角色以专注于某些战斗。
获得最大耐力的好处听起来很棒,而且在游戏玩法中,绝对是。增加的耐力确保您始终有力量摆动武器或阻止攻击。但是, * Avowed *中有许多独特的装甲项目可以为最大的耐力提供巨大的提升,这可以使解决方案有些多余。
第二风是另一种在纸上听起来不错的能力,但在实践中通常可以超越。第二风使角色在遭受致命伤害时可以与死亡作斗争。通过解决属性改善第二风可以增强第二风能生效的频率,并改善您将通过第二风获得的健康量。然而,改善整体健康和运动要好得多,以避免损害,或更有效地危害损害。
智力改善了最大的本质和元素抵抗。元素阻力是战斗中的巨大祝福,因为它减少了敌人造成的损害造成的伤害,这可能会迅速消除健康。
即使您的 * Avered *角色不是围绕使用魔术而建立的,改善您的最大本质也是一个巨大的帮助。尽管此属性旨在帮助使用魔杖和grim虫的人,但仍然有许多能力利用本质。从战斗机的能力到神般的能力和巫师的能力,您会发现自己从拥有更多的本质中获得了巨大的利益。
在 *Avowed *中,灵活性是一个有用但非特异性的属性,所有构建都应至少投资于其某些属性点。灵巧性提高了攻击和行动速度,从而提高了行动率,物品的使用以及武器和能力的速度。敏捷可以使您更加敏捷,并使用近战武器改善整体DPS。结果,敏捷是一个很棒的中途属性,值得在每种游戏风格上投入积分。
宪法改善了最大的健康状况,毒药和出血抗性。改善健康是战斗中的巨大优势,毒药和出血性抗药性也是如此。在 *Avowed *中,毒药和出血损害可能是最经常致命的两个人,因此,在整体健康状况之外,对它们的抵抗力提高了,在许多战斗中都可以使您活得更长的时间。
当然,可能是 *Avered *中最有用的 *属性 *,并且每个构建都应该大量投资。首先,所有武器的破坏都有明显的好处。将属性点叠加到此类别中可以极大地改善角色的DP,轻松融化较弱的敌人,并为您提供更好的对抗老板的机会。
在 *Avowed *中,Miget的次要能力也是绝对必要的。除了改善伤害之外,此属性还可以提高携带能力。这增加了在陷入困境之前可以携带多少武器和盔甲,从而确保您不必抛弃掠夺即可保持移动。这也意味着您可以拿着更多的装备,有可能带着各种武器和装甲返回城镇,以出售给Skeyt的商人。
这就是我们在 *Avowed *中的每个属性的排名。