战场实验室:通过社区合作塑造战场的未来
战场工作室与电子艺术(EA)合作,于2025年2月3日推出了《战地实验室》,这是一个革命平台,旨在促进玩家与开发商之间的合作,以塑造战场特许经营的未来。该计划标志着朝着更直接的社区参与游戏开发迈出的重要一步。
玩家影响的新时代
该公告强调了即将到来的战场标题的关键发展阶段,强调了社区反馈的前所未有的价值。将邀请来自欧洲和北美服务器的选定玩家参加战场实验室的初始阶段,对新功能和机制进行动手测试。虽然特定的发布日期仍未通知,但感兴趣的人可以通过[链接]注册其利息。
EA Studios组织Respawn和GM GM GM的负责人Vince Zampella表示:“这款游戏具有巨大的潜力。在Alpha之前,现在是测试我们团队建立的经验的时候了。”他进一步强调了战场实验室在实现这一目标中的关键作用。
尽管最初的参与受到限制,但战场工作室保证将与更广泛的社区共享定期更新,以确保每个人都可以遵循进度。此外,计划将这种协作方法扩展到未来的战场分期付款。该工作室包括骰子,连锁反应,动机和标准,汇集了丰富的经验和专业知识。
测试核心游戏元素
战场实验室将重点关注即将到来的游戏的关键方面。玩家将测试核心战斗,破坏,武器平衡,车辆性能,小工具功能以及这些元素如何在地图,游戏模式(包括征服和突破)和小队动态中集成。
Conquest是一种以捕获控制点为中心的大型模式,利用票务系统丢失门票导致失败。相反,突破性的是攻击者和捍卫者争夺部门控制,并具有类似的票务系统,但额外的门票奖励了成功的部门捕获。
班级系统的完善是播放器反馈的另一个关键领域。战场工作室对他们的进步充满信心,但在实现形式,功能和感觉的最佳平衡方面认识了社区投入的巨大价值。