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“第一个狂战士:新预告片中的卡赞揭开了战斗机制”

Neople是韩国游戏巨头Nexon的著名子公司,将释放其热切期待的铁杆RPG Slasher,第一个狂战士:Khazan:PC,PlayStation 5和Xbox系列。在3月27日的发布日期中标记您的日历
By Grace
Apr 22,2025

“第一个狂战士:新预告片中的卡赞揭开了战斗机制”

Neople是韩国游戏巨头Nexon的著名子公司,将释放其热切期待的铁杆RPG Slasher,第一个狂战士:Khazan :PC,PlayStation 5和Xbox系列。在3月27日的发布日期中标记您的日历。为了激发您的食欲,开发人员已经放下了八分钟的游戏预告片,该预告片深入到游戏的复杂战斗系统中。

预告片强调了三个基本战斗原则:进攻,躲避和防守。捍卫耐力的耐力虽然掌握了良好的耐力,但掌握完美定时的块的艺术可以大大减少这种排水,并减少眩晕效果的影响。另一方面,躲避对耐力的纳税较少,但要求剃须刀散发的时机和迅速的反射,以充分利用这些回避动作期间的无敌框架。就像它的灵魂般的对手一样,在第一个狂战士中的胜利:卡赞(Khazan)在很大程度上取决于玩家在战斗中如何熟练地管理着自己的耐力。

如果您的耐力击中零,Khazan屈服于疲惫,使他完全防御了敌人的猛击。这种机械师不仅对玩家构成威胁。这是一种战略工具,可用于针对运动耐力棒的敌人。通过排除耐力,玩家可以进行毁灭性的打击。即使是没有耐力酒吧的敌人,也无法免疫 - 毫无疑问的攻击也可以消除其韧性。这些相遇需要耐心,战略定位和无可挑剔的时机融合在一起,但是随着时间的流逝,怪物耐力不会补充这一事实。

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