"The First Berserker: Khazan dévoile les mécanismes de combat dans une nouvelle bande-annonce"

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"The First Berserker: Khazan dévoile les mécanismes de combat dans une nouvelle bande-annonce"

Neople, une filiale renommée du géant du jeu sud-coréen Nexon, devrait libérer son hardcore RPG Slasher très attendu, le premier Berserker: Khazan, sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series. Marquez vos calendriers pour la date de sortie du 27 mars. Pour aiguiser votre appétit, les développeurs ont dropp
By Grace
Apr 22,2025

"The First Berserker: Khazan dévoile les mécanismes de combat dans une nouvelle bande-annonce"

Neople, une filiale renommée du géant du jeu sud-coréen Nexon, devrait libérer son hardcore RPG Slasher très attendu, le premier Berserker: Khazan , sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series. Marquez vos calendriers pour la date de sortie du 27 mars. Pour aiguiser votre appétit, les développeurs ont abandonné une bande-annonce de jeu de huit minutes qui plonge dans le système de combat sophistiqué du jeu.

La bande-annonce met en évidence trois principes de combat fondamentaux: attaquer, esquiver et défendre. Bien que la défense consomme une lourde quantité d'endurance, la maîtrise de l'art de blocs parfaitement chronométrés peut réduire considérablement ce drain et réduire l'impact des effets étourdis. D'un autre côté, l'esquive est moins éprouvant sur l'endurance, mais exige le timing de rasoir et les réflexes rapides pour tirer le meilleur parti des cadres d'invulnérabilité pendant ces mouvements évasifs. Tout comme ses homologues semblables à des âmes, Triumph dans le premier Berserker: Khazan dépend en grande partie de la façon dont les joueurs gèrent habilement leur endurance dans la chaleur de la bataille.

Si votre endurance a frappé zéro, Khazan succombe à l'épuisement, le rendant totalement sans défense contre les ennemis. Ce mécanicien n'est pas seulement une menace pour le joueur; C'est un outil stratégique à utiliser contre les ennemis arborant des barres d'endurance. En drainant leur endurance, les joueurs peuvent mettre en place des coups dévastateurs. Même les ennemis sans barres d'endurance ne sont pas immunisés - les attaques sans licence peuvent écoler leur résilience. Ces rencontres nécessitent un mélange de patience, de positionnement stratégique et de timing impeccable, mais ils sont équilibrés par le fait que l'endurance de monstre ne se reconstituent pas au fil du temps.

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