Neople是韓國遊戲巨頭Nexon的著名子公司,將釋放其熱切期待的鐵桿RPG Slasher,第一個狂戰士:Khazan :PC,PlayStation 5和Xbox系列。在3月27日的發布日期中標記您的日曆。為了激發您的食慾,開發人員已經放下了八分鐘的遊戲預告片,該預告片深入到遊戲的複雜戰鬥系統中。
預告片強調了三個基本戰鬥原則:進攻,躲避和防守。捍衛耐力的耐力雖然掌握了良好的耐力,但掌握完美定時的塊的藝術可以大大減少這種排水,並減少眩暈效果的影響。另一方面,躲避對耐力的納稅較少,但要求剃須刀散發的時機和迅速的反射,以充分利用這些迴避動作期間的無敵框架。就像它的靈魂般的對手一樣,在第一個狂戰士中的勝利:卡贊(Khazan)在很大程度上取決於玩家在戰鬥中如何熟練地管理著自己的耐力。
如果您的耐力擊中零,Khazan屈服於疲憊,使他完全防禦了敵人的猛擊。這種機械師不僅對玩家構成威脅。這是一種戰略工具,可用於針對運動耐力棒的敵人。通過排除耐力,玩家可以進行毀滅性的打擊。即使是沒有耐力酒吧的敵人,也無法免疫 - 毫無疑問的攻擊也可以消除其韌性。這些相遇需要耐心,戰略定位和無可挑剔的時機融合在一起,但是隨著時間的流逝,怪物耐力不會補充這一事實。