上周,微软揭晓了众人期待已久的Xbox掌上游戏设备。虽然ROG Xbox Ally X可能并非某些玩家设想中的专属便携式Xbox,但它有潜力将掌上PC游戏体验推向新高,正如2022年Steam Deck所做到的那样。
如果微软和华硕能够完善操作系统与定价策略,Xbox Ally X或许将昭示微软游戏硬件的未来方向。然而,掌上游戏PC本质上需要权衡取舍。微软宣称其夏季游戏展亮相的所有作品都可在Xbox Ally X上运行,但实际情况更为复杂。
搭载Z2 Extreme片上系统的Xbox Ally X无疑具备运行3A大作的能力。但它的真正优势在于每月悄悄加入Game Pass的配置要求不高的独立游戏,这很可能成为其标志性特点。
在2025年国际消费电子展亮相的AMD Z2 Extreme尚未出现在任何零售掌机设备中。不过Xbox Ally X采用的是AMD锐龙AI Z2 Extreme芯片,这是搭载50TOPS神经处理单元的增强版本。虽然其承诺提供优于Z1 Extreme的性能,但实际游戏表现仍有待验证。
即便性能提升,也应对运行高画质3A大作保持理性预期。例如,搭载Z1 Extreme芯片和SteamOS的联想Legion Go S就难以在原生分辨率高画质下流畅运行《赛博朋克2077》——这还是一款已发行近五年的游戏。
《赛博朋克2077》属于特例,其甚至能让RTX 5090显卡满载运行,但随着游戏画质标准不断提升,系统要求只会水涨船高。Xbox Ally X或许能运行即将推出的Xbox 3A大作,但很可能需要调低画质设置与帧率目标。
但这不应阻碍玩家的热情。深耕掌上PC游戏数年后,我发现像《黑帝斯2》这类独立游戏在这些设备上的体验,远比《战神》或《赛博朋克2077》等大作更令人沉浸。

2017年任天堂Switch初上市时,我曾专注于《荒野之息》等主流大作。但随着时间推移,我对Switch运行3A游戏的表现日渐失望,转而主要在床上或旅途中用它畅玩独立游戏。Steam Deck的出现强化了这一趋势。
在Steam Deck面世前,掌上游戏PC属于笨重的小众设备,常需外接键盘。如今在后Deck时代,联想与华硕等厂商已将这类设备打磨成卓越的游戏平台,且无需重复购买独立游戏。
通过Windows系统掌机,我可以登录Steam继续《黑帝斯2》的存档进度,亦可无缝畅玩Game Pass或Epic游戏商店的作品。这彻底重塑了我的游戏习惯:在台式机上以最高画质体验《毁灭战士:黑暗纪元》这类视觉震撼的3A大作,而掌机则专属于《 Necrodancer裂隙》或《杀戮尖塔》等独立精品。
这种转变并非个例。近期在IGN同事间开展的调查显示,多数人使用掌机主要游玩独立游戏和日式角色扮演游戏,这些类型无需高帧率也能获得乐趣。
基于Windows系统的PC游戏掌机其兼容性使独立游戏成为体验核心。然而从非Steam平台启动游戏往往需要在SteamOS上调整Linux系统,或是在掌设上应对Windows的复杂操作。这正是专为掌机优化的Windows 11系统备受期待的原因。
通过简化第三方平台启动流程,同时保留游戏导向的操作系统,ROG Xbox Ally X有望在多功能性与易用性间取得平衡。华硕为其现款Ally X及即将面世的Xbox Ally X标榜“#畅玩所有游戏”概念,此次合作或能实现这一愿景,并规避现有Windows掌机的诸多痛点。