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确认,正在用重新发动机制作ōkami2

在Game Awards上宣布了ōkami续集的激动人心的宣布之后,就其游戏引擎立即提出了猜测。 IGN可以专门确认该游戏确实会根据对关键项目潜在客户的采访来利用Capcom的RE Engine。 Machine Head Works制作人Kiyohiko Sakat
By Alexis
Mar 05,2025

在Game Awards上宣布了ōkami续集的激动人心的宣布之后,就其游戏引擎立即提出了猜测。 IGN可以专门确认该游戏确实会根据对关键项目潜在客户的采访来利用Capcom的RE Engine。

Machine Head Works制作人Kiyohiko Sakata确认了RE Engine的使用,突出了Machine Head Works Works Works的桥接角色,Capcom(IP持有者和导演)和三叶草(开发负责人)。萨卡塔(Sakata)强调了他们先前与Capcom和导演Hideki Kamiya合作的经验,以及对RE Engine的熟悉,这是Clover缺乏引擎经验的关键因素。他还提到了团队成员在原始ōkami方面的经验。

Capcom的制作人Yoshiaki Hirabayashi简洁地说,RE引擎至关重要,解释说这对于实现Kamiya的艺术愿景至关重要。 Kamiya本人补充说,RE Engine著名的表现力能力受到粉丝的高度期待。

萨卡塔(Sakata)进一步暗示了发动机从原始ōkami实现以前无法实现的目标的潜力,并指出,现代技术与RE Engine相结合,可以超过原始游戏开发的局限性。

Re Engine是Capcom的专有引擎(最初是为《生化危机7》开发的),为他们的许多主要冠军提供了支持,包括《生化危机》,《怪物猎人》,《街头霸王》和《龙的教条特许经营》。尽管许多RE Engine游戏都具有现实的艺术风格,但它在ōkami独特的美学上的应用带来了令人兴奋的可能性。 Capcom即将推出的Rex引擎也可能会巧妙地影响续集,因为据报道,其技术已集成到RE引擎中。

有关访谈的全面查看,包括有关ōkami续集的更多详细信息,请参阅完整的问答。

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