SANDBOX: Tauchen Sie ein einfaches und doch strategisches endloses Verteidigungsspiel, das Basisgebäude, das Überleben der Einheiten und Simulationselemente mischen! Mit diesem lässigen, realistischen Sandbox -Simulator können Sie eine florierende Zone erstellen und sie in eine undurchdringliche Festung umwandeln. Retten Sie Zivilisten, verwalten Sie Ihre wachsende Bevölkerung (oder evakuieren Sie sie aus Sicherheit) und verbessern Sie ihre Lebensqualität. Verwenden Sie vielfältige Taktiken und eine Vielzahl von Einheiten, Land- und Luftfahrzeugen (WIP), Gebäuden und Waffen, um Feinde zu beseitigen und infiziert. Eroberer randomisierter Ereignisse (WIP), die von geringfügigen Vorfällen bis hin zu katastrophalen Katastrophen reichen - alle auf Ihrem mobilen Gerät!
Sandbox -Gameplay an Ihren Fingerspitzen!
Inspiriert von PC -Überlebenskolonie-, RTS- und Sandbox -Simulationsspielen mit zusätzlichen Überlebenselementen.
Mindestspezifikationen für akzeptable Leistung:
- Gerät: OPPO A5S oder gleichwertig
- CPU: Octa-Core (4x2,3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) oder gleichwertig
- GPU: PowerVR GE8320 oder gleichwertig
- RAM: 3 GB oder mehr
v0.1 veröffentlicht!
- Endlose Verteidigung Außenposten/Basisgebäude Überleben RTS Sandbox
- Funktionseinheiten und Gebäude
- Endlose Zombie Horde (zunehmende Geschwindigkeit bei jedem Kill)
- Zivil-/Arbeiter-/Erbauermanagement
- Logik und Anforderungen der Ressourcensammlung
- Einheit, Gebäude und Ressourceneinsparung
- Upgradierierer Hauptwechselwaffe
- Einfacher Grundlagenforschungsbaum
- Taktisches Befehlssystem für Einheiten
WIP V0.2 veröffentlicht:
- Fehlerbehebungen (Spielereingabe benötigt!)
- Frühe Feature -Verbesserungen
- Fahrzeuge: Zivil- und Militärfahrzeuge
- Zufällige interaktive Ereignisse: Ziviler Rettungsbus -Absturz, Hubschrauberabsturz, Flugzeugabsturz, wesentliche Ressourcenabfälle (Bedarf verbessert)
- Verbesserungen und Funktionen für Wachpistolen -Aktualisierung und Funktionen
- Vorschläge für Spieler (gesammelt werden)
Noch nicht gestartet V0.3 Release:
- Fehlerbehebungen (Spielereingabe benötigt!)
- Zivil- und VIP -Rettungsoperationen
- Expeditionen
- Eingehende Forschungsbäume und Upgrades
- Einheitsrad und individuelle Anpassung
- Sprengstoff: Artillerie, Granatwerfer, Raketen
- Bemannte/unbemannte Einlagen
- Bevölkerungsstimmung (Happy/SAD) System
Noch nicht gestartet V0.4 Release:
- Weitere Sandkastenoptionen: Gittergröße, Starteinheiten, Startressourcen
- Feindvarianten und jenseitige Arten
- Feindlicher Pfad und logische Verbesserungen
- Menschliche Raiders
- Einheitsabdecksystem
Noch nicht gestartet V0.5 Release:
- Kunst- und Animationsverbesserungen/Überarbeitungen
- FPS -Leistungsoptimierung
- Zufällige Ereignisse bei Expeditionen
Noch nicht gestartet V0.6 Release:
- Wettersystem
- Tag- und Nachtzyklussystem
- Quarantäneeinrichtung
- Infektionssystem
Miser. Merkmale, die implementiert werden sollen:
- Einheitsanpassungen
- Themenanpassung
- Und noch mehr!
Dieses Projekt dauert an. Vielen Dank für Ihre Unterstützung!
Bekannte Probleme/Fehler:
- Wände/Verteidigung werden nach dem Laden eines gespeicherten Spiels verdoppelt/verdreifacht.
- Zombies/Infizierte sind nach 5000 Kills und 1000 Evakuierungen oder mehr, wenn sie ein gespeichertes Spiel fortsetzen.
- Niedrige FPS im Hauptmenü (Untersuchung, aber keine Priorität).
- Ziemlich große Installationsgröße (aufgrund unkomprimierter Animationsrahmen).
- (Priorität) retteten Überlebende beim Verschwinden, als sie ein gerettetes Spiel fortsetzt (Problemumgehung: Evakuieren Sie sie, bevor Sie aufhören).
- Bereits tote einzelne Einheiten sind am Leben, wenn Sie ein gespeichertes Spiel fortsetzen.
- Arbeiter und Erbauerzählungen werden zurückgesetzt, wenn ein gespeichertes Spiel fortgesetzt wird.
- Bauherren bleiben manchmal etwas Unsichtbares und können noch arbeiten).
- Bauherren bleiben manchmal zwischen gebauten Wänden fest (verwenden Sie das Fingerwerkzeug in Versorgungsunternehmen).
- Die Arbeiter wandern manchmal ab (Tool zum Sammeln von Kollektion).