Песочница: Погрузитесь в простую, но стратегическую бесконечную игру в защиту, смешивание базового здания, выживание подразделения и элементы симуляции! Этот случайный, реалистичный симулятор песочницы позволяет вам построить процветающую зону, превращая ее в непроницаемую крепость. Спасите гражданских лиц, управляйте своим растущим населением (или эвакуируйте их в безопасности) и улучшайте качество жизни. Используйте разнообразную тактику и широкий спектр подразделений, земельных и воздушных транспортных средств (WIP), зданий и оружия, чтобы устранить противников и зараженных. Завоевать рандомизированные события (WIP), начиная от незначительных инцидентов до катастрофических бедствий - все на вашем мобильном устройстве!
Песочковый геймплей у вас кончиками пальцев!
Вдохновленный PC Survival Colony, RTS и Simulation Games, с запланированными дополнительными элементами выживания.
Минимальные характеристики для приемлемой производительности:
- Устройство: OPPO A5S или эквивалент
- ЦП: восьмиъядер (4x2,3 ГГц кора-A53 и 4x1,8 ГГц Cortex-A53) или эквивалент
- GPU: PowerVR GE8320 или эквивалент
- ОЗУ: 3 ГБ или больше
v0.1 выпущен!
- Бесконечная оборонительная форпост/базовая выживание RTS Sandbox
- Функциональные единицы и здания
- Бесконечная орда зомби (увеличение скорости с каждым убийством)
- Гражданское/работник/управление строительством
- Логика сбора ресурсов и требования
- Сохранение, здание и ресурсы
- Модернизируемый основной часовой пистолет
- Простое основное дерево исследований
- Тактическая система команд для единиц
WIP V0.2 для выпуска:
- Исправления ошибок (ввод игрока необходим!)
- Ранние улучшения функций
- Транспортные средства: гражданские и военные транспортные средства
- Случайные интерактивные события: авария спасательных автобусов в гражданском языке, авария на вертолете, авиакатастроф, основные падения ресурсов (необходимо улучшение)
- Основные улучшения и функции обновления оружия.
- Предложения игроков (чтобы собрать)
Еще не начался v0.3 релиз:
- Исправления ошибок (ввод игрока необходим!)
- Гражданские и VIP -спасательные операции
- Экспедиции
- Углубленные исследовательские деревья и обновления
- Единая передача и индивидуальная настройка
- Взрывчатые вещества: артиллерия, гранатометы, ракеты
- Пилотируемые/беспилотные эмплексы
- Система настроения населения (счастливое/грустное)
Еще не начался v0.4 релиз:
- Больше вариантов песочницы: размер сетки, стартовые единицы, стартовые ресурсы
- Вразные варианты и потусторонние виды
- Вражеское путь и улучшение логики
- Человеческие рейдеры
- Система обложки единицы
Еще не начался v0.5 релиз:
- Усовершенствования искусства и анимации/переосмысление
- Оптимизация производительности FPS
- Случайные события на экспедициях
Еще не начался v0.6 релиз:
- Погодная система
- Система дневного и ночного цикла
- Помещение для карантина
- Инфекционная система
Разное Функции, которые должны быть реализованы:
- Настройка единицы
- Настройка темы
- И еще!
Этот проект продолжается. Спасибо за вашу поддержку!
Известные проблемы/ошибки:
- Стены/обороны удвоены/утроиваются, слоистые после загрузки сохраненной игры.
- Зомби/зараженные очень быстрые после 5000 убийств и 1000 эвакуаций или более при продолжении сохраненной игры.
- Низкий FP в главном меню (исследование, но не приоритет).
- Довольно большой размер установки (из -за несжатых анимационных рам).
- (Приоритет) спасли выживших в удержании исчезновения при продолжении сохраненной игры (обходной путь: эвакуировать их перед тем, как бросить).
- Уже мертвые одиночные единицы живы, продолжая сохраненную игру.
- Подсчет работников и строителей сбрасывается при продолжении сохраненной игры.
- Строители иногда застряли, строя что -то невидимое (они все еще могут работать).
- Строители иногда застряли между встроенными стенами (используйте инструмент пальца в утилитах).
- Рабочие иногда уходят (инструмент для сбора переключения).