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Till you Last: Safe Zone
Till you Last: Safe Zone
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0.1.2 par boypipz
Mar 22,2025

Sandbox: Plongez dans un jeu de défense sans fin simple mais stratégique, mélangeant la construction de bases, la survie de l'unité et les éléments de simulation! Ce simulateur de bac à sable décontracté et réaliste vous permet de construire une zone florissante, la transformant en une forteresse impénétrable. Sauver des civils, gérer votre population croissante (ou les évacuer pour la sécurité) et améliorer leur qualité de vie. Utilisez diverses tactiques et un large éventail d'unités, de véhicules terrestres et aériens (WIP), des bâtiments et des armes pour éliminer les ennemis et infectés. Conquérir les événements randomisés (WIP) allant des incidents mineurs aux catastrophes catastrophiques, le tout sur votre appareil mobile!

Gameplay de bac à main à portée de main!

Inspiré par les jeux de simulation Colony, RTS et Sandbox de PC, avec des éléments de survie supplémentaires prévus.

Spécifications minimales pour des performances acceptables:

  • Appareil: OPPO A5S ou équivalent
  • CPU: octa-core (4x2,3 GHz Cortex-A53 et 4x1,8 GHz Cortex-A53) ou équivalent
  • GPU: PowerVR GE8320 ou équivalent
  • RAM: 3 Go ou plus

V0.1 Sorti!

  • Boîte à la défense sans fin / Base Building Survival RTS Sandbox
  • Unités et bâtiments fonctionnels
  • Horde de zombies sans fin (augmentation de la vitesse à chaque mise à mort)
  • Gestion civile / travailleur / constructeur
  • Logique et exigences de collecte des ressources
  • Économie d'unité, de construction et de ressources
  • Pistolet à sentine principale améliorée
  • Arbre de recherche fondamental simple
  • Système de commande tactique pour les unités

WIP V0.2 pour être libéré:

  • Correction de bugs (entrée du joueur nécessaire!)
  • Améliorations des premières fonctionnalités
  • Véhicules: véhicules civils et militaires
  • Événements interactifs aléatoires: accident de bus de sauvetage civil, accident d'hélicoptère, accident d'avion, baisse des ressources essentielles (nécessite une amélioration)
  • Améliorations et fonctionnalités de mise à niveau des armes à feu Main Main Sentry
  • Suggestions de joueurs (à collecter)

Pas encore démarré v0.3:

  • Correction de bugs (entrée du joueur nécessaire!)
  • Opérations de sauvetage civile et VIP
  • Expéditions
  • Arbres de recherche approfondis et mises à niveau
  • Équipement unitaire et personnalisation individuelle
  • Explosifs: artillerie, lanceurs de grenades, fusées
  • Emplacements habités / sans pilote
  • Système d'humeur de population (heureux / triste)

Pas encore démarré v0.4 version:

  • Plus d'options de bac à sable: taille de la grille, unités de démarrage, ressources de démarrage
  • Variantes ennemies et espèces d'un autre monde
  • Chemin en ennemi et améliorations logiques
  • Raiders humains
  • Système de couverture unitaire

Pas encore démarré v0.5:

  • Améliorations / retouches de l'art et de l'animation
  • Optimisation des performances FPS
  • Événements aléatoires sur les expéditions

Pas encore démarré v0.6:

  • Système météorologique
  • Système de cycle de jour et de nuit
  • Installation de quarantaine
  • Système d'infection

Mis. Fonctionnalités à implémenter:

  • Personnalisation de l'unité
  • Personnalisation du thème
  • Et plus!

Ce projet est en cours. Merci pour votre soutien!

Problèmes / bogues connus:

  • Les murs / défenses sont doublés / triplés en couches après avoir chargé un jeu enregistré.
  • Les zombies / infectés sont super rapides après 5000 attaques marquantes et 1000 évacuations ou plus lors de la poursuite d'un jeu sauvé.
  • FPS faible sur le menu principal (enquêtant, mais pas une priorité).
  • Taille d'installation assez grande (en raison de cadres d'animation non compressés).
  • (Priorité) a sauvé les survivants en détention disparaissant lors de la poursuite d'un jeu sauvé (solution de contournement: les évacuer avant de quitter).
  • Les unités célibataires déjà mortes sont en vie lors de la poursuite d'un jeu sauvé.
  • Les dénombrements des travailleurs et des constructeurs sont réinitialisés lors de la poursuite d'un jeu sauvé.
  • Les constructeurs sont parfois coincés en construisant quelque chose d'invisible (ils peuvent encore travailler).
  • Les constructeurs sont parfois coincés entre les murs construits (utilisez l'outil de doigt dans les services publics).
  • Les travailleurs s'éloignent parfois (outil de collecte à bascule).

Informations supplémentaires sur le jeu

Dernière version

0.1.2

Catégorie

Stratégie

Nécessite Android

Android 6.0+

Disponible sur

Till you Last: Safe Zone Captures d’écran

  • Till you Last: Safe Zone Capture d’écran 1
  • Till you Last: Safe Zone Capture d’écran 2
  • Till you Last: Safe Zone Capture d’écran 3
  • Till you Last: Safe Zone Capture d’écran 4
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