Seit den legendären Tagen von Ultima Underworld haben sich Dungeons von bloßen Umgebungen in Tabletop -RPGs zu expansiver, mysteriösen Welten entwickelt, die für Erkundung und Abenteuer reif sind. Dieser zeitlose Allure setzt sich mit dem bevorstehenden 3D -Dungeon -Crawler Dungeon Wanderer fort und verspricht eine immersive Reise durch seine Tiefen.
Die Prämisse von Dungeon Hker ist einfach und dennoch überzeugend: Sie sind in einem mysteriösen Dungeon gefangen und Ihr ultimatives Ziel ist es, zu entkommen. Ihr Weg zur Freiheit ist mit Herausforderungen wie Tunneln, bedrohlichen Monstern, tödlichen Fallen und verschiedenen Hindernissen behaftet. Während Sie dieses Labyrinth navigieren, werden Sie Verzweigungswege und mehrere Endungen entdecken und die Erzählung mit Tiefe und Auswahl anreichern.
Das Überleben im Dungeon Wanderer erfordert mehr als nur Fähigkeiten. Neben der Überwachung Ihrer Gesundheitspunkte (HP) müssen Sie auch Ihren Hunger-, Durst- und Müdigkeitsniveau verwalten. Diese Überlebenselemente fügen eine Schicht Realismus hinzu und erinnern Sie an die harten Bedingungen, unterirdisch gefangen zu werden, bei denen Ressourcen knapp sind.
** Dungeoneering **
In Bezug auf das Gameplay folgt Dungeon Wanderer der traditionellen Mechanik eines Dungeon-Crawlers aus der ersten Person, führt jedoch ein einzigartiges Karten-Kartiersystem ein. Die Spieler müssen Materialien sammeln, um neue Skill -Karten und -ausrüstung zu erstellen, was für die Bekämpfung der monströsen Bewohner des Dungeons unerlässlich ist.
Der Dungeon Hiker wurde von Nekosuko entwickelt und hat ein faszinierendes Konzept. Während die früheren Projekte von Nekosuko auf der budgetfreundlicheren Seite waren, besteht die Hoffnung, dass sie mit der Veröffentlichung des Spiels für den 20. Juli eine polierte Erfahrung liefern, die das Potenzial des Dungeon Crawler-Genres vollständig nutzt.
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