«Побег в глубокое подземелье, не голодая в подземельнице».

Дом > Новости > «Побег в глубокое подземелье, не голодая в подземельнице».

«Побег в глубокое подземелье, не голодая в подземельнице».

Со времен культовых дней Ultima Underworld подземелья развивались от простых условий в настольных ролевых играх до обширных, таинственных миров, созревших для исследования и приключений. Это вечное очарование продолжается с предстоящим 3D -подземельем, Trawler, Dungeon Hiker, обещая захватывающее путешествие по его депению
By Riley
May 13,2025

Со времен культовых дней Ultima Underworld подземелья развивались от простых условий в настольных ролевых играх до обширных, таинственных миров, созревших для исследования и приключений. Это вечное очарование продолжается с предстоящим 3D -подземельем, Hiker Dungeon , обещая захватывающее путешествие по его глубине.

Предпосылка туриста Dungeon проста, но убедительна: вы оказались в ловушке в таинственном подземелье, и ваша конечная цель - сбежать. Ваш путь к свободе чретен проблемами, включая туннели, угрожающие монстры, смертельные ловушки и различные препятствия. Когда вы ориентируетесь по этому лабиринту, вы обнаружите, что разветвляются пути и множественные окончания, обогащая повествование глубиной и выбором.

Выживание в Dungeon Trainer требует больше, чем просто мастерство борьбы. В дополнение к мониторингу ваших точек здоровья (HP), вы также должны управлять уровнем голода, жажды и усталости. Эти элементы выживания добавляют слой реализма, напоминая вам о суровых условиях оказаться в ловушке под землей, где ресурсы мало.

Картина перспективы от первого лица в темной темнице, с видимыми со здоровьем, голодом и жаждой ** Dungeoneering **

С точки зрения игрового процесса, Dungeon Hiker следует за традиционной механикой подземелья от первого лица, но представляет уникальную систему сражения с картой. Игрокам нужно будет собирать материалы для создания новых карт и оборудования, необходимых для борьбы с чудовищными жителями подземелья.

Разработанный Nekosuko, Dungeon Hiker может похвастаться интригующей концепцией. В то время как прошлые проекты Nekosuko были в более благоприятных к бюджету, есть надежда, что с выпуском игры на 20 июля они предоставят отполированный опыт, который полностью использует потенциал жанра Dungeon Crawler.

В то же время, если вы стремитесь к большему изучению подземелий, обязательно ознакомьтесь с нашим кураторским списком 25 лучших RPG на iOS и Android, в которых участвуют игры, которые углубляются в глубины подземелий как в хардкорных, так и в обычных форматах.

Главные новости

Copyright quanshuwang.com © 2024 — All rights reserved