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「ダンジョンハイカーを飢えさせることなく、深いダンジョンを逃がす」

Ultima Underworldの象徴的な時代以来、ダンジョンは卓上RPGの単なる設定から、探検と冒険の熟した広大で神秘的な世界に進化しました。この時代を超越した魅力は、今後の3Dダンジョンクローラー、ダンジョンハイカーで続き、DEPを通る没入型の旅を約束します
By Riley
May 13,2025

Ultima Underworldの象徴的な時代以来、ダンジョンは卓上RPGの単なる設定から、探検と冒険の熟した広大で神秘的な世界に進化しました。この時代を超越した魅力は、今後の3Dダンジョンクローラー、ダンジョンハイカーで続き、その深さを没入できる旅を約束しています。

ダンジョンハイカーの前提は簡単でありながら説得力があります。あなたは神秘的なダンジョンに閉じ込められており、あなたの究極の目標は逃げることです。自由への道は、トンネル、恐ろしいモンスター、致命的なtrap、さまざまな障害などの課題に満ちています。この迷路をナビゲートすると、分岐パスと複数のエンディングを発見し、深さと選択で物語を豊かにします。

ダンジョンハイカーで生き残るには、単なる戦闘能力以上のものが必要です。健康ポイント(HP)の監視に加えて、空腹、渇き、疲労レベルも管理する必要があります。これらの生存要素は、リアリズムの層を追加し、資源が不足している地下に閉じ込められているという厳しい条件を思い出させます。

健康、空腹、渇きのバーが見える暗いダンジョンの一人称視点の写真 ** Dungeoneering **

ゲームプレイに関しては、ダンジョンハイカーは一人称ダンジョンクローラーの伝統的なメカニズムに従っていますが、ユニークなカードバトラーシステムを紹介します。プレイヤーは、ダンジョンの巨大な住民と戦うために不可欠な新しいスキルカードと機器を作成するために材料を集める必要があります。

Nekosukoによって開発されたダンジョンハイカーは、興味深いコンセプトを誇っています。 Nekosukoの過去のプロジェクトはより予算に優しい側面にありましたが、7月20日にゲームのリリースが予定されていることで、ダンジョンクローラーのジャンルの可能性を完全に活用する洗練された体験を提供することが期待されています。

それまでの間、ダンジョンの探検に熱心な場合は、iOSとAndroidのトップ25のベストRPGのキュレーションされたリストをチェックしてください。

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