Depuis les jours emblématiques d'Ultima Underworld, les donjons sont passés de simples paramètres dans les RPG de table à de vastes mondes mystérieux mûrs pour l'exploration et l'aventure. Cette allure intemporelle se poursuit avec le prochain robot de donjon 3D, Dungeon Hiker , promettant un voyage immersif à travers ses profondeurs.
La prémisse de Dungeon Hiker est simple mais convaincante: vous êtes pris au piège dans un mystérieux donjon et votre objectif ultime est de vous échapper. Votre chemin vers la liberté est chargé de défis, notamment des tunnels, des monstres menaçants, des pièges mortels et divers obstacles. Lorsque vous naviguez dans ce labyrinthe, vous découvrirez des chemins de branchement et des fins multiples, enrichissant le récit avec profondeur et choix.
Survivre dans le randonneur de Dungeon nécessite plus que des prouesses de combat. En plus de surveiller vos points de santé (HP), vous devez également gérer vos niveaux de faim, de soif et de fatigue. Ces éléments de survie ajoutent une couche de réalisme, vous rappelant les conditions difficiles d'être piégées sous terre où les ressources sont rares.
** donjonering **
En termes de gameplay, Dungeon Hiker suit les mécanismes traditionnels d'un robot de donjon à la première personne, mais présente un système de battements de cartes uniques. Les joueurs devront rassembler des matériaux pour créer de nouvelles cartes de compétences et équipements, essentiels pour lutter contre les habitants monstrueux du donjon.
Développé par Nekosuko, Dungeon Raiker possède un concept intrigant. Bien que les projets passés de Nekosuko aient été du côté le plus budgétaire, il y a de l'espoir qu'avec la sortie du jeu prévue pour le 20 juillet, ils offriront une expérience polie qui tire pleinement parti du potentiel du genre du crawler Dungeon.
En attendant, si vous êtes impatient de faire plus d'exploration de donjons, assurez-vous de consulter notre liste organisée des 25 meilleurs RPG sur iOS et Android, avec des jeux qui se plongent dans les profondeurs des donjons dans les formats hardcore et occasionnels.