“逃脫深地牢,而無需在地牢遠足者中挨餓”

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“逃脫深地牢,而無需在地牢遠足者中挨餓”

自Ultima黑社會的標誌性時代以來,地牢從桌面RPG中的單純設置演變為寬敞的,神秘的世界,以探索和冒險。這種永恆的魅力繼續以即將到來的3D地下城爬行者,地牢遠足者,承諾在其DEP中進行沉浸式旅程
By Riley
May 13,2025

自Ultima黑社會的標誌性時代以來,地牢從桌面RPG中的單純設置演變為寬敞的,神秘的世界,以探索和冒險。這種永恆的魅力繼續以即將到來的3D地下城爬行者,地牢遠足者承諾在其深處進行身臨其境的旅程。

地牢徒步旅行者的前提很簡單卻引人注目:您被困在一個神秘的地牢中,您的最終目標是逃脫。您的自由道路充滿了挑戰,包括隧道,威脅性怪物,致命的陷阱和各種障礙。當您瀏覽這款迷宮時,您會發現分支路徑和多個結尾,從而以深度和選擇來豐富敘事。

地牢遠足者中生存不僅需要戰鬥能力。除了監視健康點(HP)外,您還必須管理飢餓,口渴和疲勞水平。這些生存元素增加了一層現實主義,使您想起了被困在資源稀缺的地下的嚴峻條件。

黑暗地牢中的第一人稱視角的圖片,可見健康,飢餓和口渴 ** Dungeoneering **

在遊戲玩法方面, 《地牢遠足者》遵循了第一人稱地牢爬行者的傳統機制,但引入了獨特的卡片戰鬥機。玩家將需要收集材料來製作新的技能卡和設備,這對於與地牢的巨大居民作戰至關重要。

Dungeon Hiker由Nekosuko開發,擁有一個有趣的概念。儘管Nekosuko的過去項目一直處於預算友好的方面,但希望隨著遊戲的發布定於7月20日,他們將提供一種精美的體驗,完全利用了地牢爬行者類型的潛力。

同時,如果您渴望進行更多的地牢探索,請務必查看我們在iOS和Android上排名前25位最佳RPG的精選列表,其中包括遊戲中核心和休閒格式的地牢深處的遊戲。

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