Heim > Nachricht > FromSoftware kündigt Elden Ring Nightreign Duo-Modus an – Verkaufszahlen erreichen 3,5 Millionen
Elden Ring Nightreign hat innerhalb von fünf Tagen 3,5 Millionen Exemplare verkauft, während sich die Steam-Bewertung von "gemischt" auf "überwiegend positiv" verbessert hat.
Elden Ring erzielte mit 30 Millionen verkauften Exemplaren seit dem Release 2022 riesigen Erfolg, doch Nightreign wird diesen Meilenstein wohl nicht erreichen. Zum Vergleich: Die Erweiterung Shadow of the Erdtree verkaufte sich 2024 innerhalb von drei Tagen 5 Millionen Mal.
FromSoftwares Multiplayer-Spin-off startete mit 2 Millionen Verkäufen an einem einzigen Tag, musste sich aber mit einer "gemischten" Bewertung auf Steam arrangieren.
Die anfängliche Kritik konzentrierte sich auf den gnadenlosen Solo-Modus von Nightreign, das Fehlen von Duo-Co-op, den Mangel an Sprachchat und veraltete Mechaniken. Die Herausforderung, ein koordiniertes Dreier-Team zu bilden, bleibt ein zentraler Bestandteil des Elden Ring Nightreign-Erlebnisses.
Wie im Elden Ring Nightreign-Test von IGN festgehalten: "Hier ist der springende Punkt: Wenn Sie Nightreign solo spielen wollen und kein hardcore Elden Ring-Fan sind, der sich daran ergötzt, ein ohnehin schon schweres Spiel noch schwerer zu machen, dann ist das nichts für Sie. Der Einzelspieler-Modus ist schlecht ausbalanciert, und ich wäre überrascht, wenn er nicht bald gepatcht wird. Das kommt von jemandem, der für diese Spiele lebt."
Am Montag veröffentlichte FromSoftware einen Patch zur Verbesserung des Solo-Spiels, und trotz Matchmaking-Problemen am Wochenende hat sich die Stimmung der Spieler gebessert.
Letzte Woche teilte Produzent Yasuhiro Kitao in den sozialen Medien die starken Verkaufszahlen von Nightreign mit und bedankte sich bei den Spielern dafür, dass sie das Spiel trotz seiner einzigartigen Herausforderungen angenommen haben.

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"Nightreign hat einzigartige Designelemente, die es von unseren letzten Titeln abhebt", sagte Kitao. "Dennoch sind so viele von Ihnen in diese Welt eingetaucht, und dafür sind wir zutiefst dankbar."
"Wie Demon's Souls oder Sekiro mag es zunächst entmutigend wirken, aber Nightreign bietet seine eigenen besonderen Herausforderungen und Belohnungen. Sobald Sie die anfängliche Schwierigkeit überwunden haben, bietet es ein einzigartiges Erfolgserlebnis."
"Wir hoffen, dass Sie Freude daran finden."
Zukünftig plant FromSoftware die Veröffentlichung von DLC noch in diesem Jahr, wobei neue Funktionen "schrittweise eingeführt" werden sollen, darunter verbesserte Kämpfe gegen Nachtfürsten ab diesem Monat (Juni) und später Duo-Expeditionen.
Die Einführung des Duo-Modus wird auf das Feedback der Spieler zum fehlenden Co-op für zwei Personen zum Start eingehen. Elden Ring Nightreign versetzt die Spieler in die dynamischen Länder von Limveld, wo sie alleine oder in Dreiergruppen erkunden und kämpfen können, ohne Möglichkeit für Zweier-Co-op.
AntwortErgebnisse ansehenIn IGNs Interview mit Elden Ring Nightreign-Regisseur Junya Ishizaki erklärte der Lead-Entwickler den Fokus auf Solo- und Trio-Gameplay als Kernerlebnis. Auf die Frage nach dem Fehlen einer Zweispieler-Co-op-Option räumte Ishizaki ein, dass dies ein Versehen war.
"Einfach ausgedrückt haben wir während der Entwicklung eine Zweispieler-Option übersehen, und dafür entschuldigen wir uns", sagte Ishizaki. "Unser Ziel war es, ein Multiplayer-Co-op-Spiel zu schaffen, das für drei Spieler ausbalanciert ist - das ist das Herzstück von Nightreign."
"Als Spieler selbst verstehe ich den Wunsch, manchmal solo zu spielen, also haben wir hart daran gearbeitet, das Solo-Erlebnis innerhalb der Spielsysteme und -regeln umsetzbar zu machen", fügte Ishizaki hinzu.
"Dabei haben wir die Duo-Option vernachlässigt, aber wir prüfen Möglichkeiten, sie in Post-Launch-Updates einzubinden."
Das bedeutet, dass Spieler, die sich nur mit einem Partner zusammentun wollen, einen zufälligen dritten Spieler akzeptieren müssen. Dreiergruppen bleiben die Grundlage des Elden Ring Nightreign-Designs.
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