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FromSoftware宣布《艾尔登法环》夜王双人模式上线,销量突破350万

《艾尔登法环:暗夜王朝》发售五天销量突破350万份,Steam用户评测从"褒贬不一"逐步转为"多半好评"。尽管2022年发售的《艾尔登法环》本体已创下3000万份的惊人销量,但资料片难以复刻这一里程碑。作为对比,2024年发售的《黄金树幽影》DLC曾创下三天500万份的销售记录。FromSoftware这部多人衍生作首日销量达200万份,但Steam平台最初仅获得"褒贬不一"评价。玩家的主要批评集中在苛刻的单人模式、缺失双人联机、无语音聊天和过时的机制设计上。组建三人小队进行战术配合仍是《暗夜王
By Lucas
Sep 21,2025

《艾尔登法环:暗夜王朝》发售五天销量突破350万份,Steam用户评测从"褒贬不一"逐步转为"多半好评"。尽管2022年发售的《艾尔登法环》本体已创下3000万份的惊人销量,但资料片难以复刻这一里程碑。作为对比,2024年发售的《黄金树幽影》DLC曾创下三天500万份的销售记录。

FromSoftware这部多人衍生作首日销量达200万份,但Steam平台最初仅获得"褒贬不一"评价。玩家的主要批评集中在苛刻的单人模式、缺失双人联机、无语音聊天和过时的机制设计上。组建三人小队进行战术配合仍是《暗夜王朝》的核心体验。

Play正如IGN在《艾尔登法环:暗夜王朝》评测中指出:"关键问题在于:如果你打算单人游玩且非热衷自虐的硬核粉丝,这个模式并不适合你。单人模式平衡性欠佳,如果官方不尽快发布补丁才令人意外——说这话的是个彻头彻尾的魂系游戏死忠。"

本周一,FromSoftware已推出优化单人模式的补丁,尽管周末出现联机匹配问题,玩家评价仍持续回暖。制作人北尾泰大上周通过社交平台确认了游戏初期强劲的销售表现,并对玩家包容游戏独特挑战性致以谢意。

IGN历年FromSoftware游戏评测

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"暗夜王朝有着不同于近年作品的设计理念,"北尾表示,"但仍有大量玩家踏入这个世界,我们深表感激。就像《恶魔之魂》或《只狼》初体验时的压迫感,本作会带来独特的挑战与回报。当突破初期难度后,你将获得无可替代的成就感。"

官方确认将于今年晚些时候推出DLC,新内容将"分阶段实装"——包括本月(6月)加强的夜之主BOSS战,以及后续推出的双人远征模式。双人模式的加入正是对首发缺失该功能的回应。《艾尔登法环:暗夜王朝》将玩家置于动态演变的林维尔大陆,目前仅支持单人探索或三人组队,双人合作仍不可行。

你在《艾尔登法环:暗夜王朝》中选择哪个夜旅人职业? -----------------------------------------------------------------

投票查看结果在IGN对总监石崎淳也的专访中,这位核心开发者解释了三重奏玩法作为设计核心的考量。当被问及双人联机缺失时,石崎坦承这是开发疏漏。

"简而言之,我们在开发过程中忽略了双人选项,对此我们深表歉意。"石崎表示,"团队目标是打造以三人联机为基础平衡的共斗游戏,这是《暗夜王朝》的灵魂。作为玩家,我理解有时需要单人游玩的诉求,因此我们竭力在游戏框架内保证单人体验的可行性。"

"在此过程中,我们忽视了双人模式的可能性,但正在研究通过后续更新实现该功能。"这意味着希望双人联机的玩家必须接受系统分配的第三名队员,三人小队仍是当前版本的基础设定。

如需攻略参考,可查阅暗夜王朝技巧指南挑战八位夜之主BOSS。若好奇如何解锁夜旅人隐藏职业,请查看亡魂使解锁方法女爵解锁教程,以及角色更换说明

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