Heim > Nachricht > Erster offizieller Blick auf das neue Battlefield -Gameplay als EA enthüllt Battlefield Labs
EA enthüllt Battlefield Labs und Battlefield Studios: Eine Rückkehr zur Form
EA hat einen ersten Blick auf sein bevorstehendes Battlefield -Spiel sowie Details zu seinem Spieler -Testprogramm, Battlefield Labs und den neu gegründeten Battlefield Studios.
In einem kurzen Video vor dem Alpha-Gameplay wurde die Ankündigung begleitet, die den Fortschritt des neuen Titels zeigt. In dem Video wurden auch Battlefield Studios hervorgehoben, eine gemeinsame Anstrengung, die vier EA -Studios vereint: DICE (Stockholm), Motiv, Ripple -Effekt und Kriterium.
Jedes Studio spielt eine bestimmte Rolle: DICE-LEDS Multiplayer-Entwicklung, Motiv-Griffe Einzelspielermissionen und Multiplayer-Karten, Ripple Effect konzentriert sich darauf, neue Spieler anzuziehen, und das Kriterium ist für die Einzelspieler-Kampagne verantwortlich. Dies ist eine Rückkehr zu einer traditionellen Single-Player-Kampagne nach dem Multiplayer-Ansatz von Battlefield 2042.
Battlefield Labs ermöglichen es EA, während einer kritischen Entwicklungsphase ein wichtiges Feedback des Spielers zu sammeln. Die Tester liefern Input zu Kernspielelementen, einschließlich Kampf, Zerstörung, Waffen, Fahrzeugen, Geräten, Karten, Modi und Kaderspiel. Eroberungs- und Durchbruchsmodi werden für Tests sowie Verfeinerungen des Klassensystems bestätigt. Die Teilnahme erfordert die Unterzeichnung eines Geheimhaltungsvertrags (NDA). Die ersten Tests werden auf einige tausend Spieler in Europa und Nordamerika beschränkt und später auf Zehntausende weitere und zusätzliche Regionen ausgeweitet.
Dieses ehrgeizige Projekt folgt der Schließung von Ridgeline Games, einem Studio, das zuvor an einem eigenständigen Single-Player-Schlachtfeld-Titel arbeitete. Das neue Battlefield -Spiel wird eine moderne Umgebung enthalten, eine Abkehr von früheren Iterationen im Ersten Weltkrieg, im Zweiten Weltkrieg und in der nahen Zukunft. Konzeptkunst weist neben Naturkatastrophenelementen wie Waldbränden hin und her.
Die Entwickler streben eine Rückkehr zu den Kern-Gameplay-Elementen an, die Battlefield 3 und 4 definierten, und befassten sich mit Kritikpunkten an Battlefield 2042, die aufgrund von Merkmalen wie Spezialisten und großen Karten zunächst mit negativen Empfang konfrontiert waren. Das neue Spiel wird zu 64-Spieler-Karten zurückkehren und Spezialisten beseitigen.
Die erheblichen Investitionen von EA in das Projekt, an denen vier Studios beteiligt sind, spiegelt die hohen Einsätze nach dem weniger als herausragenden Start von Battlefield 2042 wider. Ziel ist es, das Vertrauen der erfahrenen Spieler wiederzugewinnen und gleichzeitig das Battlefield -Universum zu erweitern, um ein breiteres Publikum anzulocken. EA muss noch einen Veröffentlichungsdatum, Plattformen oder den offiziellen Titel bekannt geben.