Premier regard officiel sur le nouveau gameplay du champ de bataille alors que EA révèle Battlefield Labs

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Premier regard officiel sur le nouveau gameplay du champ de bataille alors que EA révèle Battlefield Labs

EA dévoile Battlefield Labs et Battlefield Studios: un retour à la forme EA a offert un premier aperçu de son prochain jeu de champ de bataille, ainsi que des détails sur son programme de test des joueurs, Battlefield Labs et les studios de champ de bataille nouvellement formés. Une courte vidéo pré-alpha a accompagné l'annonce
By Aaliyah
Feb 25,2025

EA dévoile Battlefield Labs et Battlefield Studios: un retour à la forme

EA a offert un premier aperçu de son prochain jeu de champ de bataille, ainsi que des détails sur son programme de test des joueurs, Battlefield Labs et les studios de champ de bataille nouvellement formés.

Une courte vidéo pré-alpha a accompagné l'annonce, présentant les progrès du nouveau titre. La vidéo a également mis en évidence Battlefield Studios, un effort de collaboration unifiant quatre studios EA: Dice (Stockholm), motif, effet d'entraînement et critère.

Battlefield Labs Playtesting Initiative

Battlefield Labs est conçu pour apporter des tests de jeu pour le nouveau champ de bataille. Crédit conceptuel: arts électroniques.

Chaque studio a un rôle spécifique: Dice mène le développement multijoueur, Motive gère les missions solo et les cartes multijoueurs, Ripple Effect se concentre sur l'attraction de nouveaux joueurs, et Criterion est responsable de la campagne solo. Cela marque un retour à une campagne solo traditionnelle après l'approche multijoueur de Battlefield 2042.

Battlefield Labs permettra à EA de recueillir des commentaires cruciaux des joueurs lors d'une phase de développement critique. Les testeurs fourniront des commentaires sur les éléments de jeu de base, notamment le combat, la destruction, les armes, les véhicules, les gadgets, les cartes, les modes et le jeu d'équipe. Les modes de conquête et de percée sont confirmés pour les tests, ainsi que des raffinements du système de classe. La participation nécessite de signer un accord de non-divulgation (NDA). Les tests initiaux seront limités à quelques milliers de joueurs en Europe et en Amérique du Nord, passant plus tard à des dizaines de milliers d'autres et des régions supplémentaires.

Ce projet ambitieux fait suite à la fermeture de Ridgeline Games, un studio travaillant auparavant sur un titre de champ de bataille pour le joueur solo autonome. Le nouveau jeu de champ de bataille mettra en vedette un cadre moderne, un écart par rapport aux itérations précédentes se déroulant dans la Première Guerre mondiale, la Seconde Guerre mondiale et dans un avenir proche. Le concept art fait allusion au combat de navire-navire et d'hélicoptère, aux côtés d'éléments de catastrophe naturelle comme les incendies de forêt.

Les développeurs visent un retour aux éléments de gameplay de base qui définissent Battlefield 3 et 4, abordant les critiques de Battlefield 2042, qui faisait initialement face à une réception négative en raison de fonctionnalités telles que des spécialistes et des cartes à grande échelle. Le nouveau jeu reviendra à des cartes de 64 joueurs et éliminera les spécialistes.

L'investissement important d'EA dans le projet, impliquant quatre studios, reflète les enjeux élevés après le lancement moins que stellaire de Battlefield 2042. L'objectif est de reprendre la confiance des joueurs vétérans tout en élargissant l'univers du champ de bataille pour attirer un public plus large. EA n'a pas encore annoncé de date de sortie, de plates-formes ou du titre officiel.

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