Hogar > Noticias > Primera mirada oficial al nuevo juego de campo de batalla cuando EA revela Battlefield Labs
EA presenta Battlefield Labs y Battlefield Studios: un regreso a la forma
EA ha ofrecido un primer vistazo a su próximo juego de Battlefield, junto con detalles sobre su programa de pruebas de jugadores, Battlefield Labs y los recién formados Studios de Battlefield.
Un breve video de juego pre-alfa acompañó el anuncio, mostrando el progreso del nuevo título. El video también destacó Battlefield Studios, un esfuerzo de colaboración que une a cuatro estudios EA: dados (Estocolmo), motivo, efecto dominó y criterio.
Cada estudio tiene un papel específico: DICE lidera el desarrollo multijugador, Motive maneja misiones para un jugador y mapas multijugador, el efecto Ripple se centra en atraer nuevos jugadores y Criterion es responsable de la campaña para un solo jugador. Esto marca un regreso a una campaña tradicional para un jugador después del enfoque solo para multijugador de Battlefield 2042.
Battlefield Labs permitirá a EA recolectar comentarios cruciales del jugador durante una fase de desarrollo crítico. Los probadores proporcionarán información sobre elementos de juego básicos, que incluyen combate, destrucción, armas, vehículos, dispositivos, mapas, modos y juego de escuadrón. Los modos de conquista y avance se confirman para las pruebas, junto con los refinamientos al sistema de clases. La participación requiere firmar un acuerdo de no divulgación (NDA). Las pruebas iniciales se limitarán a unos pocos miles de jugadores en Europa y América del Norte, expandiéndose más tarde a decenas de miles más y regiones adicionales.
Este ambicioso proyecto sigue el cierre de Ridgeline Games, un estudio que anteriormente trabaja en un título independiente para un campo de batalla para un jugador. El nuevo juego de campo de batalla contará con un entorno moderno, una desviación de iteraciones anteriores ambientadas en la Primera Guerra Mundial, la Segunda Guerra Mundial y el futuro cercano. El arte conceptual sugiere un combate de envío y helicóptero, junto con elementos de desastre naturales como incendios forestales.
Los desarrolladores apuntan a un regreso a los elementos centrales de juego que definieron Battlefield 3 y 4, abordando las críticas a Battlefield 2042, que inicialmente enfrentó una recepción negativa debido a características como especialistas y mapas a gran escala. El nuevo juego volverá a los mapas de 64 jugadores y eliminará especialistas.
La importante inversión de EA en el proyecto, que involucra cuatro estudios, refleja las altas apuestas después del lanzamiento menos que estelar de Battlefield 2042. El objetivo es recuperar la confianza de los jugadores veteranos mientras se expande el universo de campo de batalla para atraer a un público más amplio. EA aún no ha anunciado una fecha de lanzamiento, plataformas o el título oficial.