EA揭示了戰場實驗室的首次官方查看新戰場遊戲玩法

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EA揭示了戰場實驗室的首次官方查看新戰場遊戲玩法

EA揭開了戰場實驗室和戰場工作室:返回形式 EA首先介紹了即將到來的戰場遊戲,以及有關其玩家測試計劃,戰場實驗室和新成立的戰場工作室的詳細信息。 宣布伴隨
By Aaliyah
Feb 25,2025

EA揭開了戰場實驗室和戰場工作室:返回形式

EA首先介紹了即將到來的戰場遊戲,以及有關其玩家測試計劃,戰場實驗室和新成立的戰場工作室的詳細信息。

宣布這一消息,展示了新標題的進度。該視頻還強調了《戰地工作室》,這是一項合作的努力,將四個EA工作室結合在一起:骰子(斯德哥爾摩),動機,漣漪效應和標準。

Battlefield Labs Playtesting Initiative

戰場實驗室旨在為新戰場帶來遊戲測試者。概念藝術信用:電子藝術。

每個工作室都有一個特定的角色:DICE領導多人遊戲的開發,動機處理單人遊戲任務和多人遊戲地圖,Ripple Effect側重於吸引新玩家,而Criterion負責單人遊戲。這標誌著《戰地2042》僅在多人遊戲的方法之後,回到傳統的單人競選活動。

戰場實驗室將使EA在關鍵發展階段收集至關重要的球員反饋。測試人員將提供有關核心遊戲元素的輸入,包括戰鬥,破壞,武器,車輛,小工具,地圖,模式和陣容。征服和突破模式已被確認進行測試,以及對類係統的改進。參與需要簽署不公開協議(NDA)。初始測試將僅限於歐洲和北美的數千名參與者,後來擴大到數萬和其他地區。

這個雄心勃勃的項目是在關閉Ridgeline Games之後,Ridgeline Games是一家以前從事獨立單人戰場冠軍的工作室。新的戰場遊戲將采用現代環境,與第一次世界大戰,第二次世界大戰和不久的將來的以前的迭代背道而馳。概念藝術暗示了船上和直升機戰鬥,以及諸如野火之類的自然災害元素。

開發人員的目標是重返核心遊戲元素,該核心元素定義了《戰地風雲3》和《戰場》第4章的批評,戰場2042最初由於專家和大規模地圖等特征而麵臨負麵接待。新遊戲將恢複到64個玩家地圖並消除專家。

EA在該項目中的重大投資涉及四個工作室,反映了《戰地2042年戰場》的發射不足之後的高風險。目標是在擴大戰場宇宙以吸引更多受眾的同時重新奪回資深球員的信任。 EA尚未宣布發布日期,平台或正式頭銜。

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