Sonys Live-Dienst Kämpfe bestehen

Heim > Nachricht > Sonys Live-Dienst Kämpfe bestehen

Sonys Live-Dienst Kämpfe bestehen

Jade Raymond ist von den Haven Studios, dem Sony-Entwickler hinter dem Online-Multiplayer-Shooter Fairgames, abgelaufen. Dieser Ausstieg erfolgt nach einem externen Test, der Berichten zufolge die Erwartungen nicht erfüllte, was zur Verzögerung des Spiels von seiner geplanten Herbst -2025 -Veröffentlichung bis zum Frühjahr 2026 führt. Bloomberg R.
By Benjamin
May 18,2025

Jade Raymond ist von den Haven Studios, dem Sony-Entwickler hinter dem Online-Multiplayer-Shooter Fairgames, abgelaufen. Dieser Ausstieg erfolgt nach einem externen Test, der Berichten zufolge die Erwartungen nicht erfüllte, was zu der Verzögerung des Spiels von seiner geplanten Herbst -2025 -Veröffentlichung bis zum Frühjahr 2026 führte. Bloomberg berichtete, dass die PlayStation Leadership keinen spezifischen Grund für Raymonds Abreise lieferte, der mehrere Wochen nach dem Test stattfand. Einige Entwickler von Haven äußerten Bedenken hinsichtlich des Empfangs und des Fortschritts des Spiels, obwohl sie nicht berechtigt waren, öffentlich zu sprechen.

Trotz dieses Rückschlags bleibt Sony Haven und Fairgames verpflichtet. Die neuen Co-Studio-Leiterin Marie-Eve Danis und Pierre-François Sapinski leitet jetzt das Studio.

Diese Entwicklung ist eine weitere Herausforderung für die Ambitionen für Live -Dienstleistungen von Sony, die erheblichen Hürden ausgesetzt war. Während Arrowheads Helldivers 2 bemerkenswerte Erfolg erzielte, in nur 12 Wochen 12 Millionen Exemplare verkauft und das am schnellsten verkaufte PlayStation Studios-Spiel aller Zeiten geworden sind, haben andere Projekte Probleme. Die Concord von Sony erlebte einen katastrophalen Start und wurde aufgrund der niedrigen Spielerzahlen schnell offline, was schließlich zu seiner Stornierung und zur Schließung seines Entwicklers führte. Darüber hinaus hat Sony das Last of Us Multiplayer -Spiel von Naughty Dog und zwei andere unangekündigte Live -Service -Titel abgesagt, darunter ein God of War -Spiel von BluePoint und ein weiteres aus Bend Studio.

Sony zielte zunächst darauf ab, bis März 2026 über 10 Live-Service-Spiele zu starten, ein Plan, der im Februar 2022 angekündigt wurde. Das Unternehmen investierte stark in Studiosakquisitionen, um diese Initiative zu unterstützen, darunter Destiny Developer Bungie, Jade Raymond's Haven Studios und die jetzt geschlossenen FireWalk Studios. Im Jahr 2023 kündigte der Präsident von Sony Hiroki Totoki jedoch eine Überprüfung der 12 Live -Service -Spiele in der Entwicklung an, in der sie sich bis Ende des Geschäftsjahres 2025 nur sechs startet.

Bungie hält die Live -Service -Bemühungen von Sony weiterhin mit Destiny 2 und dem kommenden Marathon ein, der später in diesem Jahr einen vollen Start hat. Sony hat kürzlich auch ein neues PlayStation -Studio, TeamLFG, vorgestellt, das an einem Live -Service -Inkubationsprojekt arbeitet. Darüber hinaus bleibt das Horizon -Multiplayer -Spiel von Guerrilla weiterhin in der Entwicklung und signalisiert die laufenden Bemühungen, das Live -Service -Portfolio von Sony zu erweitern.

Top-Nachrichten

Copyright quanshuwang.com © 2024 — All rights reserved