Hogar > Noticias > Las luchas del servicio en vivo de Sony Persists: el ejecutivo de PlayStation Jade Raymond deja preocupaciones del desarrollador de Fairgames después de la prueba
Jade Raymond se ha ido de Haven Studios, el desarrollador propiedad de Sony detrás de los tiradores multijugador en línea FairGames. Esta salida se produce a raíz de una prueba externa que, según los informes, no cumplió con las expectativas, lo que llevó a la demora del juego de su lanzamiento planeado de otoño 2025 a la primavera de 2026. Bloomberg informó que el liderazgo de PlayStation no proporcionó una razón específica para la partida de Raymond, que ocurrió varias semanas después de la prueba. Algunos desarrolladores de Haven expresaron su preocupación por la recepción y el progreso del juego, aunque no estaban autorizados a hablar públicamente.
A pesar de este revés, Sony sigue comprometido con Haven y FairGames, con los nuevos jefes de co-estudios Marie-Eve Danis y Pierre-François Sapinski ahora liderando el estudio.
Este desarrollo es otro desafío para las ambiciones de servicio en vivo de Sony, que se han enfrentado a obstáculos significativos. Mientras que HellDivers 2 de Arrowhead logró un éxito notable, vendiendo 12 millones de copias en solo 12 semanas y convirtiéndose en el juego de PlayStation Studios de más vendido, otros proyectos han luchado. Concord de Sony experimentó un lanzamiento desastroso y se desconectó rápidamente debido a los bajos números de jugadores, lo que eventualmente condujo a su cancelación y al cierre de su desarrollador. Además, Sony canceló el juego multijugador de Naughty Dog The Last of Us y otros dos títulos de servicios en vivo no anunciados, incluido un juego de God of War de BluePoint y otro de Bend Studio.
Inicialmente, Sony tenía como objetivo lanzar más de 10 juegos de servicio en vivo para marzo de 2026, un plan anunciado en febrero de 2022. La compañía invirtió mucho en adquisiciones de estudio para apoyar esta iniciativa, incluido el desarrollador de Destiny Bungie, Jade Raymond's Haven Studios y los estudios de Firewalk ahora cerrados. Sin embargo, en 2023, el presidente de Sony, Hiroki Totoki, anunció una revisión de los 12 juegos de servicio en vivo en desarrollo, comprometiéndose a lanzar solo seis para fines del año financiero 2025. Totoki enfatizó la importancia de la calidad sobre la cantidad, lo que indica que el momento para los seis juegos restantes aún estaba bajo consideración.
Bungie continúa defendiendo los esfuerzos de servicio en vivo de Sony con Destiny 2 y el próximo maratón, programado para un lanzamiento completo a finales de este año. Sony también presentó recientemente un nuevo PlayStation Studio, TeamLFG, que está trabajando en un proyecto de incubación de servicios en vivo. Además, el juego multijugador Horizon de Guerrilla permanece en desarrollo, lo que indica esfuerzos continuos para expandir la cartera de servicios en vivo de Sony.