Les difficultés de service en direct de Sony persistent: l'exécutif de la PlayStation Jade Raymond laisse les préoccupations post-test du développeur Fairgames

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Les difficultés de service en direct de Sony persistent: l'exécutif de la PlayStation Jade Raymond laisse les préoccupations post-test du développeur Fairgames

Jade Raymond est parti de Haven Studios, le développeur appartenant à Sony derrière le tireur multijoueur en ligne Fairgames. Cette sortie intervient dans le sillage d'un test externe qui n'aurait pas répondu aux attentes, conduisant au retard du jeu de sa sortie prévue d'automne 2025 au printemps 2026. Bloomberg R
By Benjamin
May 18,2025

Jade Raymond est parti de Haven Studios, le développeur appartenant à Sony derrière le tireur multijoueur en ligne Fairgames. Cette sortie intervient dans le sillage d'un test externe qui n'aurait pas répondu aux attentes, ce qui a conduit au retard du jeu de sa sortie prévue d'automne 2025 au printemps 2026. Bloomberg a rapporté que PlayStation Leadership n'a pas fourni une raison spécifique pour le départ de Raymond, qui s'est produit plusieurs semaines après le test. Certains développeurs de Haven ont exprimé leurs préoccupations concernant la réception et les progrès du jeu, bien qu'ils n'étaient pas autorisés à parler publiquement.

Malgré ce revers, Sony reste attaché à Haven et Fairgames, avec les nouveaux chefs de co-studidio Marie-eve Danis et Pierre-François Sapinski à la tête du studio.

Cette évolution est un autre défi pour les ambitions de service en direct de Sony, qui ont fait face à des obstacles importants. Bien que Helldivers 2 d'Arrowhead ait obtenu un succès remarquable, vendant 12 millions d'exemplaires en seulement 12 semaines et devenant le jeu PlayStation Studios le plus vendu de tous les temps, d'autres projets ont eu du mal. Concord de Sony a connu un lancement désastreux et a été rapidement retiré en raison du faible nombre de joueurs, ce qui a finalement conduit à son annulation et à la fermeture de son développeur. De plus, Sony a annulé le dernier jeu multijoueur de Naughty Dog's et deux autres titres de service en direct inopinés, y compris un jeu God of War de Bluepoint et un autre de Bend Studio.

Sony a initialement visé à lancer plus de 10 jeux de services en direct d'ici mars 2026, un plan annoncé en février 2022. La société a investi massivement dans les acquisitions de studio pour soutenir cette initiative, notamment le développeur de destin Bungie, Jade Raymond's Haven Studios et les studios Firewalk, désormais fermés. Cependant, en 2023, le président de Sony, Hiroki Totoki, a annoncé un examen des 12 jeux de services en direct en développement, s'engageant à lancer seulement six à la fin de l'exercice 2025. Totoki a souligné l'importance de la qualité par rapport à la quantité, indiquant que le calendrier des six jeux restants était toujours à l'étude.

Bungie continue de maintenir les efforts de service en direct de Sony avec Destiny 2 et le prochain marathon, qui se déroule pour un lancement complet plus tard cette année. Sony a également récemment dévoilé un nouveau studio PlayStation, TeamLFG, qui travaille sur un projet d'incubation de services en direct. De plus, le jeu multijoueur Horizon de Guerrilla reste en développement, signalant des efforts continus pour étendre le portefeuille de services en direct de Sony.

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