Sony äußert sich zum Risiko, PS5-Benutzer an den PC zu verlieren

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Sony äußert sich zum Risiko, PS5-Benutzer an den PC zu verlieren

Führungskräfte von Sony sagten, sie seien nicht besorgt darüber, PS5-Benutzer an die PC-Plattform zu verlieren. Obwohl die neue Konsole keine dauerhaften exklusiven Spiele verspricht, entsprechen die historischen Verkaufszahlen der PS5 in etwa denen der PS4. Sony plant, in Zukunft eine „aktivere“ Strategie bei PlayStation-PC-Ports zu verfolgen. Sony hat kürzlich die Rolle von PCs in seiner Vertriebsstrategie dargelegt und festgestellt, dass das Risiko einer Abwanderung von PS5-Benutzern auf die PC-Plattform gering ist. Sony begann im Jahr 2020 mit der Portierung seiner Erstanbieter-Spiele auf die PC-Plattform. Das erste Spiel war „Horizon: Zero Dawn“. Seitdem hat Sony seine Bemühungen in diesem Bereich weiter intensiviert, insbesondere nach der Übernahme des PC-Portierungsgiganten Nixxes im Jahr 2021. Während die Portierung von PlayStation-exklusiven Spielen auf die PC-Plattform deren Reichweite und Gewinnpotenzial vergrößern kann, schwächt sie theoretisch auch das Alleinstellungsmerkmal der Sony-Hardware. Jedoch,
By Emily
Jan 06,2025

Sony äußert sich zum Risiko, PS5-Benutzer an den PC zu verlieren

Sony-Führungskräfte sagten, sie seien nicht besorgt darüber, PS5-Benutzer an die PC-Plattform zu verlieren. Obwohl die neue Konsole keine dauerhaften exklusiven Spiele verspricht, entsprechen die historischen Verkaufszahlen der PS5 in etwa denen der PS4. Sony plant, in Zukunft eine „aktivere“ Strategie bei PlayStation-PC-Ports zu verfolgen.

Sony hat kürzlich die Rolle des PCs in seiner Vertriebsstrategie dargelegt und bekannt gegeben, dass ihrer Meinung nach kein erhebliches Risiko eines Massenverlusts von PS5-Benutzern an die PC-Plattform besteht.

Sony begann im Jahr 2020 mit der Portierung seiner Erstanbieter-Spiele auf die PC-Plattform, wobei das erste Spiel „Horizon: Zero Dawn“ war. Seitdem hat Sony seine Bemühungen in diesem Bereich weiter intensiviert, insbesondere nach der Übernahme des PC-Portierungsgiganten Nixxes im Jahr 2021.

Während die Portierung von PlayStation-exklusiven Spielen auf die PC-Plattform deren Einfluss und Gewinnpotenzial erweitern kann, schwächt es theoretisch auch das Alleinstellungsmerkmal der Sony-Hardware. Allerdings ist der Gaming-Riese nicht allzu besorgt darüber, PS5-Benutzer an die PC-Plattform zu verlieren, bestätigte ein Unternehmensvertreter während einer Frage-und-Antwort-Runde mit Investoren Ende 2024. „Was den Benutzerverlust auf der PC-Plattform betrifft, haben wir weder bestätigt, dass ein solcher Trend auftritt, noch glauben wir, dass dies bisher ein erhebliches Risiko darstellt“, sagte der Beamte.

PS5-Verkäufe scheinen von Sonys PC-Portierungsarbeiten nicht betroffen zu sein

Die Ansicht von Sony deckt sich mit der jüngsten Leistung im Hardwarebereich. Die neuesten offiziellen PS5-Verkaufsdaten zeigen, dass das Unternehmen bis November 2024 65,5 Millionen Einheiten der Konsole der aktuellen Generation verkauft hat. Das entspricht in etwa dem Niveau der PS4, die in den ersten vier Jahren knapp über 73 Millionen Mal verkauft wurde. Der geringe Umsatzunterschied zwischen den beiden Konsolen lässt sich leichter durch die PS5-Knappheit aufgrund der Pandemie erklären als durch das Fehlen permanenter Exklusivspiele auf den Konsolen. Da die Konsolenverkäufe von Sony seit Generationen stabil bleiben, überrascht es nicht, dass das Unternehmen davon ausgeht, dass ein PC-Anschluss nur minimale Auswirkungen auf das Gesamtwertversprechen der PS5 haben wird.

In Bezug auf den Benutzerverlust auf der PC-Plattform haben wir weder bestätigt, dass ein solcher Trend auftritt, noch glauben wir, dass dies bisher ein erhebliches Risiko darstellt.

Es wird erwartet, dass PlayStation-Hersteller nicht nur weiterhin auf PC-Ports drängen, sondern dies möglicherweise auch mit größerer Intensität tun werden. Im Jahr 2024 sagte Sony-Präsident Hiroki Totsuka, dass das Unternehmen plane, bei den PlayStation-PC-Ports „aggressiver“ zu werden, was eine Verkürzung der Veröffentlichungszeitspanne zwischen seinen PS5- und Steam-Versionen bedeute. Um diesen Strategiewechsel widerzuspiegeln, soll Marvel's Spider-Man 2 am 30. Januar, nur 15 Monate nach der ursprünglichen Veröffentlichung, auf dem PC erscheinen. Das Vorgängerspiel der Insomniac-Reihe, „Spider-Man: Miles Morales“, war mehr als zwei Jahre lang exklusiv für PlayStation erhältlich.

Neben Marvel’s Spider-Man 2 können sich PC-Spieler diesen Monat auch auf eine weitere aktuelle PlayStation-Exklusivität freuen, denn Final Fantasy 7: Rebirth soll am 23. Januar auf Steam erscheinen. Sony hat noch einige hochkarätige PS5-Exklusivspiele im Angebot, die noch für den PC angekündigt werden müssen, darunter Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade und Demon's Souls Remastered.

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