Руководители Sony заявили, что не беспокоятся о том, что пользователи PS5 перейдут на платформу ПК. Хотя новая консоль не обещает постоянных игровых эксклюзивов, исторические продажи PS5 примерно такие же, как у PS4. В будущем Sony планирует использовать более «активную» стратегию в отношении портов для ПК PlayStation.
Sony недавно обрисовала роль ПК в своей стратегии распространения и сообщила, что, по их мнению, не существует значительного риска массовой потери пользователей PS5 на платформе ПК.
Sony начала портировать свои собственные игры на платформу ПК в 2020 году, первой игрой стала Horizon: Zero Dawn. С тех пор усилия Sony в этой области продолжали активизироваться, особенно после приобретения гиганта по портированию ПК Nixx в 2021 году.
Хотя перенос эксклюзивных игр для PlayStation на платформу ПК может расширить их влияние и потенциальную прибыль, он также теоретически ослабляет уникальные преимущества оборудования Sony. Однако игровой гигант не слишком обеспокоен потерей пользователей PS5 на платформе ПК, подтвердил представитель компании во время сессии вопросов и ответов с инвесторами в конце 2024 года. «Что касается потери пользователей на платформе ПК, мы не подтвердили наличие такой тенденции и не считаем, что это представляет собой значительный риск», — сказал чиновник.
Похоже, что работа Sony по портированию на ПК не повлияла на продажи PS5
Мнение Sony соответствует ее недавним достижениям в области аппаратного обеспечения. Последние официальные данные о продажах PS5 показывают, что по состоянию на ноябрь 2024 года компания продала 65,5 миллионов единиц консоли текущего поколения. Это примерно на уровне PS4, которая за первые четыре года продала чуть более 73 миллионов единиц. Небольшую разницу в продажах между двумя консолями легче объяснить нехваткой PS5 из-за пандемии, чем отсутствием на консолях постоянных эксклюзивных игр. Поскольку продажи консолей Sony оставались стабильными на протяжении нескольких поколений, неудивительно, что компания считает, что порт для ПК окажет минимальное влияние на общую ценность PS5.
Что касается потери пользователей на платформе ПК, мы не подтвердили наличие такой тенденции и не считаем, что на сегодняшний день это представляет собой значительный риск.
Ожидается, что производители PlayStation не только продолжат настаивать на портировании ПК, но и смогут делать это с большей интенсивностью. В 2024 году президент Sony Хироки Тоцука заявил, что компания планирует стать более «агрессивной» в отношении портов для PlayStation для ПК, что означает сокращение времени выпуска версий для PS5 и Steam. Отражая этот сдвиг в стратегии, запуск Marvel’s Spider-Man 2 на ПК запланирован на 30 января, всего через 15 месяцев после первоначального релиза. Предыдущая игра серии Insomniac, «Человек-паук: Майлз Моралес», более двух лет была эксклюзивом PlayStation.
Помимо Marvel’s Spider-Man 2, игроки на ПК также могут рассчитывать на еще один эксклюзив для PlayStation в этом месяце: запуск Final Fantasy 7: Rebirth в Steam запланирован на 23 января. У Sony все еще есть несколько громких эксклюзивных игр для PS5, которые еще не анонсированы для ПК, включая Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade и Demon's Souls Remastered.