ソニー幹部らは、PS5ユーザーがPCプラットフォームに奪われることを心配していないと述べた。新しいコンソールは永久的なゲーム独占を約束するものではありませんが、PS5の過去の売上高はPS4の売上高とほぼ同じです。ソニーは将来、PlayStation PCへの移植に関して、より「積極的な」戦略を取る予定だ。
ソニーは最近、自社の販売戦略における PC の役割について概説し、PS5 ユーザーが PC プラットフォームに大量に流出する重大なリスクはないと考えていることを明らかにしました。
ソニーは 2020 年に自社のファーストパーティ ゲームを PC プラットフォームに移植し始め、最初のゲームは「Horizon: Zero Dawn」でした。それ以来、特に 2021 年に PC 移植大手 Nixxes を買収して以来、この分野におけるソニーの取り組みは強化され続けています。
PlayStation 専用ゲームを PC プラットフォームに移植すると、その影響力と収益の可能性が拡大する可能性がありますが、理論的には、ソニーのハードウェアの独自のセールスポイントが弱体化することにもなります。しかし、ゲーム大手はPS5ユーザーをPCプラットフォームに奪われることをそれほど心配していないと、同社代表者は2024年後半の投資家とのQ&Aセッションで認めた。同関係者は「PCプラットフォームへのユーザー喪失に関しては、そのような傾向が起きていることは確認しておらず、これが重大なリスクであるとは今のところ考えていない」と述べた。
PS5 の売上はソニーの PC 移植作業の影響を受けないようです
ソニーの見解は、ハードウェア分野における最近の業績と一致しています。最新の公式PS5販売データによると、2024年11月時点で同社は現行世代ゲーム機を6,550万台販売している。これは、最初の4年間で7,300万台強を販売したPS4とほぼ同じだ。 2 つのコンソール間の売上の差がわずかであることは、コンソールに恒久的な専用ゲームが存在しないことよりも、パンデミックによる PS5 の不足によって説明する方が簡単です。ソニーのゲーム機の売上は何世代にもわたって安定しているため、PCへの移植がPS5の全体的な価値提案に与える影響は最小限に抑えられると同社が考えているのも不思議ではない。
PC プラットフォームへのユーザーの喪失に関して、当社ではそのような傾向が発生していることを確認しておらず、これが重大なリスクであるとは考えていません。
PlayStation メーカーは今後も PC への移植を推進するだけでなく、より強力に推進する可能性があると予想されます。ソニーの戸塚裕樹社長は、2024年にはPlayStation PCへの移植をより「積極的」にする計画であると述べ、これはPS5版とSteam版の発売時期のギャップを短縮することを意味すると述べた。この戦略の変化を反映して、Marvel's Spider-Man 2 はオリジナルのリリースからわずか 15 か月後の 1 月 30 日に PC で発売される予定です。インソムニアック シリーズの前作「スパイダーマン: マイルズ モラレス」は、2 年以上にわたって PlayStation 独占でした。
PC プレイヤーは、Marvel’s Spider-Man 2 に加えて、今月は PlayStation 限定の別の最新作も楽しみにできます。ファイナルファンタジー 7: Rebirth が 1 月 23 日に Steam で発売される予定です。ソニーには、グランツーリスモ 7、ライズ オブ ローニン、スター ブレード、デモンズ ソウル リマスターなど、PC 向けにまだ発表されていない注目の PS5 専用ゲームがいくつかあります。