Hogar > Noticias > BioWare dispara al equipo de desarrollo de la edad de dragón para centrarse en Mass Effect
Los desarrolladores clave de Dragon Age salen de BioWare después de la reestructuración para Mass Effect 5.
El 29 de enero, IGN informó que BioWare había reasignado numerosos desarrolladores a otros proyectos de EA, concentrando completamente los recursos en Mass Effect 5. El gerente general Gary McKay explicó esta reestructuración como una oportunidad para "reinventar cómo trabajamos" entre los ciclos de desarrollo, indicando que todo lo completo El apoyo de Studio no era necesario actualmente para Mass Effect 5. McKay confirmó que muchos empleados se ubicaron con éxito en roles adecuados dentro de EA.
Sin embargo, un número menor de miembros del equipo de Dragon Age enfrentaron la terminación, con la opción de solicitar otras posiciones internas. Posteriormente, varios desarrolladores de BioWare anunciaron sus salidas en las redes sociales, incluido el editor Karin West-Weekes, el diseñador narrativo y escritor principal en Dragon Age: The VeilGuard Trick Weekes, el editor Ryan Cormier, el productor Jen Cheverie y la diseñadora de sistemas senior Michelle Flamm. Estas salidas siguen a 2023 despidos y la reciente salida de Dragon Age: la directora Veilguard Corinne Busche.
La respuesta de EA a las consultas sobre el número de personas afectadas se mantuvo vaga, enfatizando el personal suficiente para la etapa de desarrollo actual de Mass Effect 5. Confirmaron que el enfoque del estudio ha cambiado completamente a Mass Effect después de la finalización de Dragon Age: The Veloguard.
Dragon Age: The Veilguard, la primera entrada nueva en la franquicia en una década, concluyó su desarrollo la semana pasada con lo que parecía ser una actualización importante. El lanzamiento del juego fue decepcionante, y Bioware confirma la ausencia de DLC posterior al lanzamiento, una desviación significativa de los títulos anteriores de Dragon Age. EA reconoció además que Dragon Age: The Veilguard perdió proyecciones de ventas en un 50%sustancial, logrando solo 1.5 millones de jugadores contra un objetivo de tres millones. El desarrollo del juego ya había estado marcado por desafíos, incluidos los despidos y la partida del personal clave.
Mientras tanto, EA confirmó que un equipo central en BioWare, dirigido por veteranos de la trilogía original de Mass Effect (incluidos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley), está desarrollando el próximo juego de Mass Effect.