Lar > Notícias > BioWare dispara a equipe de desenvolvimento da Dragon Age para se concentrar em Mass Effect
Os principais desenvolvedores de Dragon Age partem da Bioware após a reestruturação do Mass Effect 5.
Em 29 de janeiro, a IGN informou que a Bioware havia transferido vários desenvolvedores para outros projetos da EA, concentrando totalmente os recursos no Mass Effect 5. O gerente geral Gary McKay explicou essa reestruturação como uma oportunidade de "reimaginar como trabalhamos" entre os ciclos de desenvolvimento, afirmando que o completo Atualmente, o apoio do Studio não era necessário para Mass Effect 5. McKay confirmou que muitos funcionários foram colocados com sucesso em funções adequadas na EA.
No entanto, um número menor de membros da equipe da Dragon Age enfrentou rescisão, com a opção de se candidatar a outras posições internas. Posteriormente, vários desenvolvedores da BioWare anunciaram suas partidas nas mídias sociais, incluindo o editor Karin West-Weekes, designer narrativo e escritor principal do Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, editor Ryan Cormier, produtor Jen Cheverie e designer de sistemas sênior Michelle Flamm. Essas partidas seguem 2023 demissões e a recente saída de Dragon Age: o diretor de Veilguard, Corinne Busche.
A resposta da EA a investigações sobre o número de indivíduos afetados permaneceu vaga, enfatizando o pessoal suficiente para o estágio atual de desenvolvimento do Mass Effect 5. Eles confirmaram que o foco do estúdio mudou inteiramente para o Mass Effect após a conclusão do Dragon Age: The Veilguard.
Dragon Age: The Veilguard, a primeira nova entrada da franquia em uma década, concluiu seu desenvolvimento na semana passada com o que parecia ser uma grande atualização final. O lançamento do jogo foi assombroso, com a Bioware confirmando a ausência de DLC pós-lançamento, um afastamento significativo dos títulos anteriores da Dragon Age. A EA reconheceu ainda que o Dragon Age: o Veilguard perdeu as projeções de vendas por 50%substancial, alcançando apenas 1,5 milhão de jogadores contra uma meta de três milhões. O desenvolvimento do jogo já havia sido marcado por desafios, incluindo demissões e a partida do pessoal -chave.
Enquanto isso, a EA confirmou que uma equipe principal da BioWare, liderada por veteranos da trilogia original de Mass Effect (incluindo Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley), está desenvolvendo o próximo jogo de Mass Effect.