BioWare解雇《龍騰世紀》開發團隊,專注於《質量效應》

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BioWare解雇《龍騰世紀》開發團隊,專注於《質量效應》

關鍵的龍時代開發人員將重組後的BioWare出發,以進行質量效應5。 1月29日,IGN報告說,Bioware已將眾多開發人員重新分配到其他EA項目,將資源完全集中在質量效應上5。總經理Gary McKay解釋了這一重組為OPPorpor
By Lillian
Feb 20,2025

關鍵的龍時代開發人員將重組後的BioWare出發,以進行質量效應5。

1月29日,IGN報道說,Bioware已將眾多開發商重新分配到其他EA項目,將資源完全集中在質量效應上5。總經理Gary McKay解釋了這種重組,這是一個機會,可以在開發周期之間“重新想象我們的工作方式”,並指出完整的重組Studio目前不需要質量效應5的支持。McKay證實,許多員工在EA中成功擔任合適的角色。

但是,少數龍騰世紀的團隊成員麵臨終止,可以選擇申請其他內部職位。隨後,幾家BioWare開發人員在社交媒體上宣布了他們的離開,包括編輯Karin Westekes,敘事設計師和龍時代的首席作家:Veilguard Trick Weekes,編輯Ryan Cormier,製片人Jen Cheverie和高級係統設計師Michelle Flamm。在2023年的裁員和最近的龍騰世紀退出之後,這些離開:麵紗導演科琳·布切(Corinne Busche)。

EA對受影響個人數量的詢問的回應仍然含糊不清,強調了質量效應5的當前發展階段的足夠人員。他們確認,在龍騰世紀完成後,工作室的重點已完全轉變為質量效應:麵紗。

Dragon Age:Veilguard是十年來特許經營中的第一個新作品,上周結束了其發展,這似乎是最終的重大更新。該遊戲的發布令人難以置信,BioWare證實了沒有發出後DLC的缺乏,這與以前的Dragon Age冠軍顯著不同。 EA進一步承認,《龍騰世紀:麵紗》遺失了50%的銷售預測,隻有150萬球員而不是300萬名。遊戲的發展已經以挑戰為標誌,包括裁員和關鍵人員的離開。

同時,EA證實,由原始質量效應三部曲的退伍軍人領導的BioWare的核心團隊(包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley)正在開發下一個質量效應遊戲。

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