主要なドラゴンエイジの開発者は、Mass Effect 5の再構築後にBiowareを出発します。
1月29日、IGNは、Biowareが多数の開発者を他のEAプロジェクトに再署名し、Mass Effect 5に完全にリソースを集中したと報告しました。GaryManger Gary McKayは、この再編を開発サイクル間で「私たちの働き方を再考する」機会として説明しました。 Studioのサポートは現在、Mass Effect 5には必要ありませんでした。McKayは、多くの従業員がEA内で適切な役割に就いたことを確認しました。
ただし、ドラゴンエイジチームのメンバーの数が少ないため、他の内部ポジションを申請するオプションがありました。その後、数人のBioWare開発者が、編集者のKarin West-Weekes、ナラティブデザイナー、ドラゴンエイジのリードライターを含むソーシャルメディアでの逸脱を発表しました。ベイルガードトリックウィークス、編集者のライアンコーミエ、プロデューサーのジェンシェーリー、シニアシステムデザイナーのミシェルフラム。これらの出発は、2023年のレイオフとドラゴンエイジの最近の出口に続きます。
影響を受ける個人の数に関する問い合わせに対するEAの反応は曖昧なままであり、Mass Effect 5の現在の開発段階の十分な人員配置を強調しました。彼らは、スタジオの焦点がドラゴンエイジであるベイルガードの完了後に完全に質量効果にシフトしたことを確認しました。
Dragon Age:10年ぶりのフランチャイズの最初の新しいエントリであるVeilguardは、先週、最終的なメジャーアップデートと思われるもので開発を終了しました。ゲームの発売は圧倒的であり、BioWareは発売後のDLCがないことを確認しました。 EAはさらに、Dragon Age:VeilGuardが50%の販売予測を逃したことを認め、300万の目標に対してわずか150万人のプレーヤーを達成しました。ゲームの開発は、レイオフや主要人員の退任など、課題によってすでにマークされていました。
一方、EAは、元のMass Effect Trilogy(Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyを含む)の退役軍人が率いるBiowareのコアチームが次のMass Effectゲームを開発していることを確認しました。