BioWare Fires Dragon Age Development Team, um sich auf Masseneffekte zu konzentrieren

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BioWare Fires Dragon Age Development Team, um sich auf Masseneffekte zu konzentrieren

Die wichtigsten Entwickler von Dragon Age gehen nach Umstrukturierung für Mass Effect 5 ab. Am 29. Januar berichtete IGN, dass BioWare zahlreiche Entwickler in anderen EA -Projekten zugewiesen hatte, was die Ressourcen auf Mass Effect 5. General Manager Gary McKay diese Umstrukturierung als Möglichkeit erklärte
By Lillian
Feb 20,2025

Die wichtigsten Entwickler von Dragon Age gehen nach Umstrukturierung für Mass Effect 5 ab.

Am 29. Januar berichtete IGN, dass BioWare zahlreiche Entwickler in anderen EA -Projekten zugeordnet hatte, was die Ressourcen vollständig auf Mass Effect 5. General Manager Gary McKay vollständig konzentrierte Die Unterstützung von Studios wurde derzeit für Mass Effect 5 nicht benötigt. McKay bestätigte, dass viele Mitarbeiter in EA erfolgreich in geeignete Rollen versetzt wurden.

Eine geringere Anzahl von Mitgliedern des Dragon Age -Teams war jedoch mit der Kündigung ausgesetzt, mit der Möglichkeit, andere interne Positionen zu beantragen. Anschließend kündigten mehrere BioWare-Entwickler ihre Abgänge in den sozialen Medien an, darunter die Redakteurin Karin West-Weekes, der narrative Designer und Hauptautor in Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, Redakteur Ryan Cormier, Produzent Jen Cheverie und Senior Systems Designerin Michelle Flamm. Diese Abfahrten folgen 2023 Entlassungen und dem jüngsten Ausstieg von Dragon Age: Der Veilguard -Direktor Corinne Busche.

Die Reaktion von EA auf Anfragen bezüglich der Anzahl der betroffenen Personen blieb vage und betonte das ausreichende Personal für die aktuelle Entwicklungsphase von Mass Effect 5. Sie bestätigten, dass sich der Fokus des Studios nach Abschluss des Drachenalters vollständig auf Masseneffekt verlagert hat: der Veilguard.

Dragon Age: The Veilguard, der erste neue Eintrag in der Franchise seit einem Jahrzehnt, schloss seine Entwicklung letzte Woche mit einem scheinbar endgültigen großen Update ab. Der Start des Spiels war überwältigend, und BioWare bestätigte das Fehlen von DLC nach dem Start, eine signifikante Abkehr von früheren Titeln der Drachenalter. EA räumte ferner ein, dass Dragon Age: Der Veilguard die Verkaufsprojektionen um erhebliche 50%verpasste und nur 1,5 Millionen Spieler gegen ein Ziel von drei Millionen erzielte. Die Entwicklung des Spiels war bereits von Herausforderungen geprägt, einschließlich Entlassungen und dem Abgang von Schlüsselpersonal.

In der Zwischenzeit bestätigte EA, dass ein Kernteam in BioWare unter der Leitung von Veteranen der ursprünglichen Mass -Effect -Trilogie (einschließlich Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley) das nächste Spiel des Mass -Effekts entwickelt.

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