En *Kingdom Come: Deliverance 2 *, el crimen no es simplemente un revés menor: puede alterar drásticamente la forma en que el mundo interactúa contigo. Acciones como robar, allanar o agredir a alguien pueden empujarte a un torbellino de problemas. Aquí hay una mirada detallada de cómo funciona el sistema de crimen y castigo dentro del juego.
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En KCD2 , cualquier acción que perturba el tejido respetuoso de la ley del juego se clasifica como un delito. La secuela cuenta con una IA mejorada, lo que hace que los NPC sean más atentos a las actividades delictivas. Cuando participe en actos ilegales, prepárese para repercusiones, ya sea captura inmediata o búsqueda eventual.
El juego considera las siguientes acciones como criminal:
Participar en estas actividades puede conducir a sospechas, arrestos o incluso consecuencias más graves. Las reacciones de los guardias y aldeanos variarán según la gravedad de su ofensa.
Si un guardia presenta su fechoría, se lo informan en el acto. Del mismo modo, los civiles pueden informarlo, lo que provoca una investigación. Cuando se detiene, enfrenta varias opciones:
Pagar una multa es la salida más simple, aunque la cantidad varía del crimen: el robo de petición podría costarle algunos groschen, pero el asesinato podría conducir a una ruina financiera o peor.
Con las altas habilidades de discurso o carisma , puede persuadir a los guardias de pasar por alto sus transgresiones menores. Sin embargo, esta táctica es menos efectiva para delitos graves.
Huir es arriesgado pero a veces necesario. Los guardias lo perseguirán, y escapar de la marca temporalmente lo marcará un hombre deseado. Cambiar su atuendo o funcionarios de sobornos puede ayudarlo a regresar desapercibido.
Si no puede pagar o escapar, enfrentará la música. La gravedad de su castigo se alinea con el crimen cometido.
Ya sea que su crimen fuera accidental o deliberado, prepárese para las consecuencias que varían de leve hasta fatal. Aquí están los castigos que puede encontrar en el reino viene: liberación 2 , cada uno más severo que el anterior:
Por delitos menores como el traspaso o el asalto accidental, estará encerrado en la pastilla durante unos días en el juego. Esto empaña tu reputación y te somete al ridículo público.
Los delitos de nivel medio, como el asalto o el robo, la lata, una paliza pública que reduce temporalmente su salud y resistencia.
Reservado para delincuentes reincidentes o delitos graves como asesinato o robo significativo, la marca lo marca como criminal. Esto afecta la forma en que los NPC interactúan con usted, con los comerciantes que se niegan a comercio y guardias vigilando de cerca.
La penalización final por los delitos más graves, como múltiples asesinatos, la ejecución significa el final de su juego.
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Su reputación en KCD2 es más que un número; Forma cómo te tratan los NPC. Los actos criminales pueden hacer que la gente del pueblo sea cautelosa u hostil.
Cada ciudad y facción monitorea su reputación de forma independiente. Una baja reputación puede llevar a que los APN se niegan a interactuar con usted, mientras que una alta reputación puede desbloquear descuentos, diálogos adicionales y oportunidades únicas. Los guardias pueden buscarlo con más frecuencia si se sospecha de crímenes pasados. Para reparar una reputación empañada, contribuya a la comunidad a través de favores, donaciones de la iglesia y pagos finos. Este sistema se hace eco del mecánico de honor en Red Dead Redemption 2 .
El sistema de delitos en KCD2 es esencial para el juego, lo que le permite navegar por el mundo como mejor le parezca. Sin embargo, para evitar la detección, considere estas estrategias:
Esa es una descripción completa de cómo el crimen y el castigo operan en el reino: Deliverance 2 .