*王国が来る:救出2 *、犯罪は単なる軽微な後退ではありません。世界があなたと相互作用する方法を劇的に変えることができます。盗み、不法侵入、または誰かを暴行するなどの行動は、あなたをトラブルの旋風に突き刺すことができます。これは、ゲーム内で犯罪と罰システムがどのように機能するかについての詳細な見方を示します。
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KCD2では、ゲームの法律を遵守するファブリックを妨害する行動は、犯罪として分類されます。続編は、強化されたAIを誇っており、NPCは犯罪行為についてより警戒しています。違法行為に従事するときは、即時の捕獲や最終的な追求にかかわらず、影響を受けてください。
このゲームは、次の行動を犯罪者と見なしています。
これらの活動に関与すると、疑い、逮捕、またはさらに深刻な結果につながる可能性があります。警備員と村人の反応は、あなたの攻撃の深刻さに基づいて異なります。
警備員があなたの悪行を目撃した場合、あなたはその場で報告されます。同様に、民間人はあなたに報告し、調査を引き起こすことができます。逮捕されたとき、あなたはいくつかの選択肢に直面します:
罰金を支払うことは最も簡単な方法ですが、その量は犯罪によって異なります。pettyの盗難はあなたに少数のグロッシェンを犠牲にするかもしれませんが、殺人は金銭的な破滅につながる可能性があります。
スピーチやカリスマのスキルが高いので、警備員に微妙な違反を見落とすよう説得するかもしれません。ただし、この戦術は深刻な犯罪ではあまり効果的ではありません。
逃げることは危険ですが、時には必要です。警備員があなたを追いかけ、逃げることは一時的にあなたに望ましい男をブランド化します。あなたの服装や賄beの役人を変えることは、あなたが気付かれないことを返すのに役立つかもしれません。
支払いや逃げられない場合は、音楽に直面します。あなたの罰の厳しさは、犯された犯罪と一致します。
あなたの犯罪が偶発的であろうと意図的であろうと、軽度から致命的なものまでの結果に備えてください。ここにあなたが王国で遭遇するかもしれない罰はあります:救出2 、それぞれが最後よりも深刻です:
不法侵入や偶発的な暴行などの軽度の犯罪の場合、ゲーム内で数日間、枕に閉じ込められます。これはあなたの評判を傷つけ、あなたを公のrid笑にさらします。
攻撃や盗難などの中間犯罪は、缶詰みを除き、あなたの健康とスタミナを一時的に減らす大衆の暴行です。
繰り返し犯罪者や殺人や重大な盗難などの重大な犯罪のために予約されているため、ブランディングはあなたを犯罪者としてマークします。これは、NPCがあなたとどのように相互作用するかに影響し、商人は取引を拒否し、警備員が綿密な時計を維持します。
複数の殺人など、最も重大な犯罪に対する究極のペナルティは、ゲームが終了することを意味します。
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KCD2でのあなたの評判は、単なる数字以上のものです。それは、NPCがあなたをどのように扱うかを形作ります。犯罪行為は、タウンズフォークを慎重にしたり敵対的にしたりする可能性があります。
各町と派factは、あなたの評判を独立して監視しています。評判が低いと、NPCがあなたとの関わりを拒否することにつながる可能性がありますが、高い評判は割引、追加の対話、ユニークな機会を解き放つことができます。あなたが過去の犯罪の疑いがある場合、警備員はあなたをより頻繁に検索するかもしれません。傷ついた評判を修復するために、恩恵、教会の寄付、罰金を通じてコミュニティに貢献します。このシステムは、Red Dead Redemption 2の名誉整備士をエコーします。
KCD2の犯罪システムはゲームプレイに不可欠であるため、適切に世界をナビゲートできます。ただし、検出を避けるために、これらの戦略を検討してください。
これは、王国で犯罪と罰がどのように機能するかについての包括的な概要です。